<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
    <channel>
        <title>documentation-theme-jekyll</title>
        <description>复古电脑博物馆 在线电脑博物馆 计算机博物馆 Retro Computer Museum</description>
        <link>http://localhost:4000/</link>
        <atom:link href="http://localhost:4000/feed.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/>
        <pubDate>Sun, 21 Dec 2025 16:33:29 +0800</pubDate>
        <lastBuildDate>Sun, 21 Dec 2025 16:33:29 +0800</lastBuildDate>
        <generator>Jekyll v3.10.0</generator>
        
        <item>
            <title>微软 Windows 操作系统中的彩蛋</title>
            <description>&lt;p&gt;许多西方人小时候会在复活节的时候玩一种找彩蛋的游戏。这种游戏大半部分的乐趣都花在钻爬在矮树丛里寻找彩蛋和包在塑胶球内的糖果，而另一半的乐趣当然就是好好的享用这些被找到的彩蛋和糖果了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;多年来，许多程序设计师将一些我们称之为复活节彩蛋的小东东隐藏在我们所使用的软件甚至网上。这些小东东的范围很广，从单纯地列出开发人员的名单到3D影音游戏皆有。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;众所周知，已经有许多隐藏起来的小东东在我们所使用的Windows操作系统之中，诸如一些bug、安全上的漏洞和永无止境的系统资源需求等。虽然如此，其实使用Windows操作系统并不是那么的无趣和挫败。幽默的微软程序设计师将一些小东东深藏在微软这最受欢迎的操作系统里。馆长已经为你挖出了一些，请您试试看！&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;windows-31&quot;&gt;Windows 3.1&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;彩蛋内容：&lt;/strong&gt;“套娃彩蛋”展示Windows开发人员名单动画以及微软高管的卡通人像：微软前高级副总裁布拉德·希尔弗伯格、微软前首席执行官兼总裁史蒂夫·鲍威尔、微软联合创始人比尔·盖茨和微软熊。&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/easter_eggs_in_microsoft_windows_3_1_1.jpg&quot; alt=&quot;Windows 3.1 中的彩蛋&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;寻宝秘笈：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
  &lt;li&gt;打开主群组-文件管理器&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;按住CTRL+ALT+SHIFT三个按键的同时，点击帮助-关于文件管理器，然后双击Windows徽标的红、蓝、绿、黄中的其中一个。然后点击确定按钮关闭窗口。&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;重复第2步，你可以看见开发人员名单。&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;多次重复第2步，你可以看见左侧的卡通人像的变化。&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;但是如果一直看到最后，日文版Windows 3.1会出现一句话：”Japanese Version: Where is the Japanese team ?”。不知道微软日本分部的人知道了会不会想揍他们一顿，哈哈。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/easter_eggs_in_microsoft_windows_3_1_4.jpg&quot; alt=&quot;Windows 3.1 中的彩蛋：微软前高级副总裁布拉德·希尔弗伯格&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/easter_eggs_in_microsoft_windows_3_1_5.jpg&quot; alt=&quot;Windows 3.1 中的彩蛋：前首席执行官兼总裁史蒂夫·鲍威尔&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/easter_eggs_in_microsoft_windows_3_1_2.jpg&quot; alt=&quot;Windows 3.1 中的彩蛋：微软联合创始人比尔·盖茨&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/easter_eggs_in_microsoft_windows_3_1_3.jpg&quot; alt=&quot;Windows 3.1 中的彩蛋：微软熊&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/easter_eggs_in_microsoft_windows_3_1_6.jpg&quot; alt=&quot;Windows 3.1 日文版中的彩蛋&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;alert alert-success&quot; role=&quot;alert&quot;&gt;&lt;i class=&quot;fa fa-check-square-o&quot;&gt;&lt;/i&gt; &lt;b&gt;Tip: &lt;/b&gt;
&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://computer.retromuseum.org:86/osjs/player.html?os=windows31&quot; target=&quot;_blank&quot; onclick=&quot;return checkLinks();&quot;&gt;用  Windows 3.1 英文版体验彩蛋&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; | 
&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://computer.retromuseum.org:86/emularity.html?machine=win31cht&amp;amp;data=cm/data/os.json&quot; target=&quot;_blank&quot; onclick=&quot;return checkLinks();&quot;&gt;用  Windows 3.1 繁体中文版体验彩蛋&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; | 
&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://computer.retromuseum.org:86/emularity.html?machine=wps97&quot; target=&quot;_blank&quot; onclick=&quot;return checkLinks();&quot;&gt;用  Windows 3.1 简体中文版体验彩蛋&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;h3 id=&quot;windows-95&quot;&gt;Windows 95&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;彩蛋内容：&lt;/strong&gt;一个长达20分钟的展示，内容有Windows 95的开发人员照片、姓名和音乐记事等。&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/easter_eggs_in_microsoft_windows_95.jpg&quot; alt=&quot;Windows 95 中的彩蛋&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;寻宝秘笈：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
  &lt;li&gt;在Windows95桌面上建立一个新文件夹“New Folder”。&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;将“New Folder”改名为“and now, the moment you’ve all been waiting for”。&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;再将其改名为“we proudly present for your viewing pleasure”。&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;最后将其改名为“The Microsoft Windows 95 Product Team!”。&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;双击该文件夹就可以在音乐的伴奏下尽情欣赏蓝天白云下的工作组名和照片了，长达20分钟哦。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;注意：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
  &lt;li&gt;如果是中文版Windows 95，应先建一个“新文件夹”，把它改名为“New Folder”后再继续前面的操作。&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;注意大小写和标点符号不要输错，单词之间都有一个空格。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;div class=&quot;alert alert-success&quot; role=&quot;alert&quot;&gt;&lt;i class=&quot;fa fa-check-square-o&quot;&gt;&lt;/i&gt; &lt;b&gt;Tip: &lt;/b&gt;
&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://computer.retromuseum.org:86/v86.html?machine=win95zh&quot; target=&quot;_blank&quot; onclick=&quot;return checkLinks();&quot;&gt;用  Windows 95 中文版体验彩蛋&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; | &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://computer.retromuseum.org:86/osjs/player.html?os=windows95&quot; target=&quot;_blank&quot; onclick=&quot;return checkLinks();&quot;&gt;用  Windows 95 英文版体验彩蛋&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;h3 id=&quot;windows-98&quot;&gt;Windows 98&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;彩蛋内容：&lt;/strong&gt;Windows98团队人员名单以及微软园区的图片展示。&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/easter_eggs_in_microsoft_windows_98_1.jpg&quot; alt=&quot;Windows 98 中的彩蛋&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/easter_eggs_in_microsoft_windows_98_2.jpg&quot; alt=&quot;Windows 98 中的彩蛋&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;寻宝秘笈：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
  &lt;li&gt;首先在桌面创建一个指向”c:\windows\application data\microsoft\welcome\weldata.exe”的快捷方式。&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;然后在快捷方式属性框中“目标”文本框中的文字后面添加”You_are_a_real_rascal”。&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;再将“运行方式”改为“最小化”，点击“确定”按钮，关闭属性框。&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;运行该快捷方式，就能看到Windows 98开发者的名单和雷特蒙德的微软园区的风景。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;div class=&quot;alert alert-success&quot; role=&quot;alert&quot;&gt;&lt;i class=&quot;fa fa-check-square-o&quot;&gt;&lt;/i&gt; &lt;b&gt;Tip: &lt;/b&gt;
&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://computer.retromuseum.org:86/osjs/player.html?os=windows98&quot; target=&quot;_blank&quot; onclick=&quot;return checkLinks();&quot;&gt;用  Windows 98 英文版体验彩蛋&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;hr /&gt;

</description>
            <pubDate>Sun, 21 Dec 2025 00:00:00 +0800</pubDate>
            <link>http://localhost:4000/easter_eggs_in_microsoft_windows_operating_system.html</link>
            <guid isPermaLink="true">http://localhost:4000/easter_eggs_in_microsoft_windows_operating_system.html</guid>
            
            <category>history</category>
            
            <category>windows</category>
            
            
        </item>
        
        <item>
            <title>Windows 1.0核心开发团队时隔40年后重聚，鲍尔默忆往昔！</title>
            <description>&lt;p&gt;40 年前，一群二十出头的年轻人，边争论、边试错、边通宵，把 Windows 1.0 一点点写了出来。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;40 年后，他们因为一段埋在系统里的隐藏彩蛋，再次坐到了一起。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这场重聚由微软前 CEO 史蒂夫·鲍尔默牵头。那时的他还不是微软 CEO，而是公司第 24 名员工、比尔·盖茨招来的第一位商业经理，与工程师们并肩推进这个前途未卜的项目。谁也没想到，这个曾被质疑“没什么前景”的初尝试，会成为改变个人计算历史的起点。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;在这次聚会上，很多鲜为人知的往事被重新讲起。以下，是外媒 GeekWire 披露的 Windows 1.0 开发者们对那段历史的集体回忆。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;作者 / GeekWire 　　 编译 / 苏宓 　　 出品 / CSDN（ID：CSDNnews）&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;要把当年参与开发 Windows 1.0 的工程师重新凑到一起，办一场 40 周年的聚会，其实绝非易事。不过他们没想到，帮忙“牵线搭桥”的，竟然是自己年轻时留下的一个小“玩笑”——一个当年悄悄塞进 Windows 1.0 系统里的隐藏彩蛋。也正是从这段不起眼的代码开始，后来一步步发展出了主导整个 PC 世界的 Windows 平台。&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/windows_1_0_core_development_team_reunites_after_40_years_01.jpg&quot; alt=&quot;Windows 1.0 核心开发团队时隔40年后重聚&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;事情要追溯到 1980 年代中期，产品正式发布之前，开发团队悄悄在代码中加入了一份“鸣谢名单”，列出了成员的名字。这份名单并不会直接显示，只有通过特定的按键组合才能看到。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;有趣的是，传闻中，比尔·盖茨当时在因系统运行缓慢而一气之下猛敲键盘，结果误打误撞触发了这个隐藏操作，看到了那份名单。但这次“意外发现”并没有带来好结果。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;开发团队随后决定把触发方式的按键组合设计得更加隐蔽。从那以后，这份名单一直没有被外界注意到。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;直到 2022 年，一位研究人员在逆向分析老版 Windows 的二进制文件时，才再次将它翻了出来。&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/windows_1_0_core_development_team_reunites_after_40_years_02.png&quot; alt=&quot;1980 年代中期，Windows 1.0 正式发布之前，开发团队悄悄在代码中加入了一份“鸣谢名单”&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/windows_1_0_core_development_team_reunites_after_40_years_02.gif&quot; alt=&quot;1980 年代中期，Windows 1.0 正式发布之前，开发团队悄悄在代码中加入了一份“鸣谢名单”&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;当 Windows 1.0 团队决定在今年举办 40 周年聚会时，这份名单成为了他们的“线索”。它既像一个时间胶囊，又成了聚会的“嘉宾名单”。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;上周二晚上，Windows 原始核心团队的一部分成员在史蒂夫·鲍尔默位于贝尔维尤的办公室共进晚餐。他们一边回忆往事，一边纠正历史记录，也感叹当年在几乎不可能的条件下所取得的成就。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;“如今开发者拥有各种工具，可以轻松拖拽操作，”早期 Windows 开发者 Rao Remala 说，同时表示，他愿意向任何人挑战：在当年的 64K 段内存限制和其他技术约束下，构建一个可运行的 PC 操作环境。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;“你在 ChatGPT 里面试过了吗？”鲍尔默开玩笑道。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;今年，对微软来说，是充满纪念意义的一年：公司 50 周年，Excel 诞生 40 周年，以及互联网转型 30 周年。然而，这次聚会与众不同——它让人看到微软历史上最艰苦的项目之一：当时关键资源，包括预算和计算能力，都极为有限，但团队依然创造了令人惊叹的成果。&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;微软的里程碑平台&quot;&gt;微软的里程碑平台&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;Windows 1.0 当年通过一套 5.25 英寸软盘发布，从技术上讲，它被认为是一个“图形应用程序员环境”，而不是完整的操作系统，因为它必须运行在 MS-DOS 2.0 上。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;微软在 1983 年 11 月宣布正在开发 Windows。但由于团队经历了领导层变动、技术挑战，以及用户界面设计的争论（例如，窗口是平铺显示还是重叠显示），发布被一再推迟，这也让业界指责微软在兜售“空头支票”。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最终，Windows 1.0 于 1985 年 11 月 20 日正式亮相。&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/windows_1_0_core_development_team_reunites_after_40_years_03.png&quot; alt=&quot;Windows 1.0 于 1985 年 11 月 20 日正式亮相&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;那时，苹果的 Macintosh 已经凭借其优雅的界面（至少按 1980 年代的标准）成为行业标杆，而市场上也已有其他基于 DOS 的替代方案。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;虽然很多人更看好 Mac 的精致设计，但微软押注于广泛的 PC 兼容性，而这一策略最终取得了成功。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;之后，微软曾因与 IBM 的 OS/2 合作而短暂背离初衷，但随着 Windows 3.1 的大获成功，以及 Windows 95 成为全球标准，这一系列努力终于开花结果。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;然而，没有 Windows 1.0，这一切都不可能实现。这个耗时数年的高强度项目，为微软最终成为全球最有价值公司之一奠定了基础。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;对于鲍尔默来说，他在成为微软 CEO 之前，就已被委以 Windows 1.0 项目的推进任务。这次 40 年聚会唤起了他许多旧日回忆和情感。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;“在我在微软参与的所有项目中，从某种意义上说，我对这个项目最为自豪，”他对团队说道，并表示自己真的感到是团队的一部分。&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;临场应变中的探索&quot;&gt;临场应变中的探索&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;这场聚会中，许多故事被一一讲出，其中一些还是首次公开。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;当年团队在微软位于贝尔维尤的办公室工作，那时公司还没有搬到雷德蒙德。团队成员大多在二十多岁，有些甚至还在十几岁。（鲍尔默当时已近 30，是办公室里年纪较大的员工之一。）这也可以解释当时的工作文化。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;“工作和社交生活——根本没有区别，一切都融在一起了，”曾负责 Windows 1.0 窗口管理器的 Scott Ludwig 回忆道，这是核心系统，负责处理窗口、输入、事件、菜单和对话框。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;他们很多事情都是边做边摸索。比如，Lin Shaw 在 1984 年 8 月加入团队，距离原定发布日期还有几个月，那时一台打印机的驱动都还不存在。她建立了带状渲染架构——一种一次渲染页面一条带的方法，以适应内存限制——这一设计一直沿用到 Windows 95。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;她经常熬夜加班，不过在她看来，这是世界上最棒的工作。“感觉就像大学生活，”她在聚餐时说，“只是我拿工资而已，而且还非常丰厚。”&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/windows_1_0_core_development_team_reunites_after_40_years_04.png&quot; alt=&quot;Windows 1.0 核心开发团队时隔40年后重聚&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;那时候比尔·盖茨也会参与其中，甚至还会关注到最微小的细节。Mark Taylor 曾开发计算器和其他早期 Windows 应用，他回忆道，盖茨曾要求他在 Reversi 游戏中去掉一个计时延迟——不是为了加快游戏速度，而是为了让 Windows 看起来更快。多年后，随着芯片性能提升，这个动作执行得太快，反而变成了一个“漏洞”。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Joe King 当年负责 Windows 的控制面板，他的办公室就在鲍尔默对面，中间隔着一堵很薄的墙。每天，他都能看到一拨又一拨人来参加所谓的“SteveB 会议”。每个人参加会议时的情景几乎一模一样：一开始声音不大，像是在低声讨论；接着鲍尔默开始来回走动，声音逐渐拔高，手势越来越多；等情绪推到最高点，会议也就结束了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;“门一开，总会有人有点不好意思地走出来，”King 回忆说，“然后鲍尔默立刻精神满满地迎接下一个人。这种场面，我一天能看到好几次。”&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Tandy Trower 也回忆起自己 1985 年加入 Windows 团队的经历。当时，另一位产品经理 Rob Glaser（后来创办了 RealNetworks）曾提醒他，这个项目前景并不乐观，甚至可能走不通。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;“我加入微软，是带着让软件真正服务大众的愿景，”Trower 说。而鲍尔默正是用同样的愿景向他介绍了 Windows 项目。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Trower 接下工作后才发现，负责开发的主管已经离职。鲍尔默安抚他说，产品“基本快做完了”。事实显然不是这样。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;当 Trower 提出一些改进想法——比如支持重叠窗口、使用比例字体——得到的回应总是同一句话：“你还想不想今年发布？”答案当然是想。最终，Trower 一直参与 Windows 的开发，直到 Windows 95，这段微软生涯前后持续了 28 年。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;程序员兼音乐家的 Marlin Eller，一开始其实对 Windows 并没有太大兴趣，他真正想做的是一款音乐记谱编辑器。入职第一年结束时，比尔·盖茨问他接下来想做什么，Eller 便如实讲了自己的想法。盖茨听得很认真，随后却抛出一个现实问题：“这个市场有多大？”Eller 心里很清楚，答案并不乐观。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;不过，盖茨很快换了个思路。要做音乐记谱，首先得有一套图形系统——画线条、椭圆、曲线。而操作系统本身，同样需要这些底层能力来支撑电子表格和图表。就这样，Eller 被拉进了 Windows 项目。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;“很多人不知道，”Eller 在聚餐前半开玩笑地说，“Windows 当年是为了让我能做音乐记谱才写的，其他人其实都是在给我打工。”&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;一些恶作剧&quot;&gt;一些恶作剧&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;当然，也少不了一些恶作剧。比如，在 Windows 1.0 上线前的一两个月，开发者 Mark Cliggett 决定搞点小趣味。他写了一个程序，可以逐渐关闭电脑屏幕上的比特，并趁鲍尔默不在时，把程序安装在他的机器上。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;当然，团队里也少不了一些恶作剧。比如，在 Windows 1.0 上线前的一两个月，开发者 Mark Cliggett 决定搞点小花样。他写了一个程序，可以逐渐关闭电脑屏幕上的像素，然后趁鲍尔默不在，把程序悄悄装到了他的机器上。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;“当时真是做了几个错误的决定，”Cliggett 承认道——在同事电脑上放置恶意程序，还是未来的 CEO，而且完全没想到，几年后整个行业都得为安全问题头痛。Marlin Eller 花了一个小时才搞清楚出了什么问题，而值得称赞的是，鲍尔默并没有因此记仇。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这还只是冰山一角。比如，有人传言 1985 年复活节的早晨 9 点，Ballmer 开了一个会议，还记录了没到场的人。事实是，会议确实开了，但他并没有记名字。Ballmer 解释：“我不会把它称作忠诚测试，那只是为了定下基调。”&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;还有人说，团队为了发泄压力，用糖和硝石制作炸弹和火箭，甚至让保安闻到味道报警。实际上，这件事发生在 Windows 后续版本开发时。据当事人回忆，保安还加入了他们，在停车场炸交通锥。警察后来来了，但团队已经躲进图书馆。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;关于 Windows 1.0 的经典传说还有很多很多。对鲍尔默来说，做 Windows 1.0 的经历让他总结出了一种至今仍在用的管理方法。刚上任开发经理的第一天，他把自己从项目负责人那儿听来的各项进度安排重复给团队听，结果大家都笑了。鲍尔默称这叫“偷笑测试”（snicker test）——把领导说的计划复述一遍，看大家的反应。如果有人笑了，那就说明你听到的根本不是事实真相。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;但鲍尔默强调，Windows 的真正价值远不止这些趣闻。他说，如果 Windows 推迟两三年发布，就不会成为关键产品。关键在于“在正确的时间交付足够多的正确东西”。“你们做到了，这简直令人惊叹，”鲍尔默说，“它真的改变了世界。”&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;出处：https://blog.csdn.net/csdnnews/article/details/156099316&lt;/p&gt;

</description>
            <pubDate>Sat, 20 Dec 2025 00:00:00 +0800</pubDate>
            <link>http://localhost:4000/windows_1_0_core_development_team_reunites_after_40_years_ballmer_recalls_the_past.html</link>
            <guid isPermaLink="true">http://localhost:4000/windows_1_0_core_development_team_reunites_after_40_years_ballmer_recalls_the_past.html</guid>
            
            <category>history</category>
            
            <category>windows</category>
            
            
        </item>
        
        <item>
            <title>中国早期的程序员：鲍岳桥与UCDOS和联众的故事</title>
            <description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/the_story_of_baoyueqiao_ucdos_and_lianzhong_01.jpg&quot; alt=&quot;鲍岳桥先生&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;鲍岳桥先生&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;提起鲍岳桥先生，就让我想到UCDOS，想到年轻岁月。不胜唏嘘！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;鲍岳桥先生1967年出生，杭州大学数学系计算数学专业毕业，大学毕业之后分配到杭州一个橡胶厂工作，就是在这个橡胶厂，鲍岳桥开发出了Foxbase反编译软件、普通码中文输入系统和PTDOS，开始在国内软件编程领域崭露头角，发明普通码中文输入系统是因为鲍岳桥觉得使用拼音输入汉字很慢，用五笔学了几次又没学会，于是想还不如自己搞一个汉字输入法；发明Foxbase反编译软件也是因为想着自己要用；而鲍岳桥搞汉字系统的开发的初衷也是觉得自己用的汉字系统都不方便，想搞一个把现有的汉字系统的功能结合在一起的汉字系统。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;为了推广他自己做的软件，他在1992年8月5日那期的《计算机世界》上登了汉字系统PTDOS和反编译工具的广告，结果广告登出以后，很多人就把钱直接寄过来了，过了一、两个月，已经收到两万多元钱了，成为了名副其实的万元户！当时的兴奋劲儿，鲍岳桥至今记忆犹新。这种兴奋劲，想必每个技术工作者都能感同身受。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;后来，为了使自己开发PTDOS能够有更多的用户，鲍岳桥来到了北京，来到北京希望公司，PTDOS也更名为UCDOS。希望公司的营销能力和UCDOS出色的产品力，到1995年UCDOS市场份额已经达到90%多，其他汉字系统市场上几乎很少见了。UCDOS获得了巨大的成功，鲍岳桥仅仅是希望公司的普通员工。他说：“一个人活着能干自己想干的事，是最重要的。”鲍岳桥对得失看的非常开。&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/the_story_of_baoyueqiao_ucdos_and_lianzhong_02.jpg&quot; alt=&quot;UCDOS中文DOS环境&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;UCDOS中文DOS环境&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;UCDOS是笔者用的时间最长的中文DOS环境，它非常灵活，非常节省内存，集成的输入法也是非常好用，确实是那个时代最好用的中文DOS环境，没有之一！&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;alert alert-success&quot; role=&quot;alert&quot;&gt;&lt;i class=&quot;fa fa-check-square-o&quot;&gt;&lt;/i&gt; &lt;b&gt;Tip: &lt;/b&gt;
&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://computer.retromuseum.org:86/emularity.html?machine=ucdos&quot; target=&quot;_blank&quot; onclick=&quot;return checkLinks();&quot;&gt;体验UCDOS 7.0&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;1998年，鲍岳桥和简晶、王建华一起创立了联众公司，至于为什么选择做棋牌游戏，他们但是分析：：（1）游戏网站是所有网站里最吸引用户的，能够把用户锁定；（2）围棋、桥牌类游戏长盛不衰，不会消亡；（3）做别的需要的条件太多，做这个只要有技术就行，最能体现自己的优势。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;王建华负责服务器端编程，鲍岳桥负责“游戏大厅”的开发，简晶负责具体游戏的设计。经过差不多五个月的开发，联众棋牌游戏正式上线。服务器是自己攒的兼容机，受到嫌弃服务器经常换地方，带宽也是非常低。没有用户，三个人就轮流在联众上守着。一个人同时开三个ID，一个人同时扮演三个人，这样只要有一个网友上来，游戏就可以玩起来了。经过各种人肉推广、BBS发帖、邀请围棋名人下指导棋等多种方式的推广，联众游戏逐渐成长起来了， 联众成立3年，同时在线人数每年都以9倍的速度向前滚动：1999年初1000人同时在线，2000年初9000人同时在线，2001年初达到了8万人。注册用户方面，1999年初是3万人，2000年初是70万人，2001年初是700万人。&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/the_story_of_baoyueqiao_ucdos_and_lianzhong_03.jpg&quot; alt=&quot;联众棋牌游戏&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;联众棋牌游戏&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;有位早起的联众玩家在时隔多年后，回忆起玩联众游戏如是写道：“那个时候的大厅UI比现在要简单很多，但是在那个软盘还很时尚的时代，联众游戏已经风靡全国。我依稀还记得和同学通宵玩棋牌游戏而津津乐道的场景。”&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;2004年，腾讯开始发力游戏，由于QQ本身已经积累不少用户，社交+游戏的属性，让腾讯的游戏更加有粘性。随着腾讯游戏的崛起，联众逐渐丧失市场前茅的地位。之后，鲍岳桥先生选择出走联众。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;鲍岳桥先生是我非常欣赏的程序员，他沉迷于技术，又有商业头脑；是个简单、纯粹与执着的人。他说：“很多事情做成功了，就是因为当时没有考虑得太多，如果特别斤斤计较、患得患失，好多事情就耽误了。我如果当时自己开公司，也许早就死掉了，虽然自己做赚的钱可能会比较多，但最后的影响会小很多。”&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最后，在网上搜索到一张照片，非常难得，右手第4位就是本文的主人公鲍岳桥，他旁边的就是小米的雷军，左手第一位是五笔字型的发明人王永民先生，左手第4位是求伯君，站在中间白头发的就是上一篇介绍的吴晓军。我的老伙计们，还能识别出谁呢？&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/the_story_of_baoyueqiao_ucdos_and_lianzhong_04.jpg&quot; alt=&quot;鲍岳桥、雷军、王永民、求伯君、吴晓军等&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;鲍岳桥、雷军、王永民、求伯君、吴晓军等&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;这就是鲍岳桥的故事，也是有关UCDOS的故事，还有联众的故事，向鲍岳桥先生致敬！&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;出处：http://www.everyinch.net/index.php/programmer_baoyueqiao/&lt;/p&gt;

</description>
            <pubDate>Sat, 13 Sep 2025 00:00:00 +0800</pubDate>
            <link>http://localhost:4000/the_story_of_baoyueqiao_ucdos_and_lianzhong.html</link>
            <guid isPermaLink="true">http://localhost:4000/the_story_of_baoyueqiao_ucdos_and_lianzhong.html</guid>
            
            <category>history</category>
            
            <category>story</category>
            
            
        </item>
        
        <item>
            <title>中国早期的程序员：简晶——从荒草到城池的互联网拓荒之路</title>
            <description>&lt;p&gt;三十多年前，电子计算机对世界来说已经不算是陌生的造物，但仍蛰伏在大部分中国民众的想象之外。白色长方体上嵌着数十个大小不一的黑色按钮，加粗斜体的“LASER310”红色字样印在盒子模样的键盘上方——初中三年级时，简晶第一次接触到的电脑就是Laser-310。这台教育电脑的主机和键盘都集成在一起，显示器是家用电视。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;至今仍有爱好者会在论坛上对这款电脑进行讨论。他们回忆道，Laser-310的键盘很硬，按下去需要挺大的劲儿。大家的打字速度并不快，但指力都特别好。直到后来改用其他机器后也习惯性地“砸键”，搞得键盘“啪啪”响。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这款由香港伟易达电子公司于80年代生产的家庭电脑，完成了对当时不少年轻人的编程启蒙。那时学习编程没有“Hello World”，没有C语言，没有Java，只有Basic和机器码。那一年，距离世界上第一台通用计算机“ENIAC”诞生已经过去37年，苹果早在6年前就推出了个人电脑Apple Ⅱ，IBM一家公司生产的计算机是其他厂商总和的4倍，微软开发的磁盘操作系统MS-DOS1.0已经初现峥嵘。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;街头巷尾传唱着邓丽君的年代，电子计算机闯进年少的视野中，因惊奇和激动迸溅的花火多年后都未褪去。那时，一切都还未开始，一切都刚刚开始。&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/jianjing_from_wilderness_to_fortress_1.jpg&quot; alt=&quot;Laser-310家庭电脑&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;Laser-310家庭电脑&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;h3 id=&quot;把方块字搬上屏幕&quot;&gt;把方块字搬上屏幕&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;13岁的简晶也不知道是什么吸引他一次又一次地站在计算机商店的柜台外。那时他刚刚初一，还不懂什么是sin和cos，却觉得那窄窄的一条屏幕上显示的各种函数无比迷人。后来他偶然在少年宫接触到Laser-310，兴趣自然而然地转移。电脑对于彼时年少的简晶来说太新鲜了：电脑可以玩游戏，可以统计数据，还可以进行很复杂的计算。但他的脑中还有更多问号：屏幕上的小人为什么会动？电脑为什么无法显示中文？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;八十年代，电脑还没有被普罗大众接受，有些单位开始使用大型计算机，但个人电脑离大家的生活还很遥远。他买了一本《Basic入门》，把上面的题全做了一遍，但没有电脑可以让他验证自己程序的正确性。到了高中，他惊喜地发现学校机房里配有几台Apple Ⅱ。那时的苹果电脑内存只有64K，也没有硬盘或者USB等外接设备，编好的程序无法保存。他只能在本子上把程序一个字一个字写出来，先在脑袋里面验证一遍，等到下课再冲到机房敲进电脑里。没有指导老师，没有网络，没有便捷的网课资源，他就把苹果电脑内部系统的机器码整个抄下来研究，A4笔记本抄了整整两大本。“可能正是因为环境太简单太闭塞了吧，好奇心反而会更大，让你去想尽一切办法，要去琢磨出一个道理，找到一条路。”&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/jianjing_from_wilderness_to_fortress_2.jpg&quot; alt=&quot;简晶写的围棋游戏程序代码&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;简晶写的围棋游戏程序代码&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;早期的苹果系统属于纯文字环境，文字与图形不能同时显示。在编写围棋、魔方等简单程序的过程中，简晶意识到这种体系的繁琐，在高三时编写了一个图文系统。在这一系统上写出的程序无需繁琐代码就能够让图文同时显示，还提供10套字库供使用者任意组合，从某种意义上说已经具备后来汉字系统的雏形。高考结束时，老师守在门口等着他：“你拿了云南省计算机大赛的特等奖。”其实比赛本没有特等奖，由于他这个特设，那年的一等奖空了出来。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;7月，他懵懵懂懂地去北京和山东参加了第一届全国华光杯青少年计算机大赛，因为说不好普通话只能用昆明话介绍自己的作品，最后拿了三等奖。回到家，父母告诉他，他被上海机械专科学校录取了，计算机应用专业。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;毕业后他被学校分配到昆明钢铁厂工作，父亲拉着他到街上的电脑公司应聘，恰好找到了路达。那时还没有专门做软件的公司，人们甚至无法想象软件可以售卖。路达即使已经是昆明最大的电脑公司，也主要是依靠为银行等客户提供电脑硬件获利，软件服务只是顺带附送的免费福利。简晶在公司打杂，学着修理机器，直到软件部经理杨奇志自己成立了明星电脑公司，他才有机会专门做编程相关的工作。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;当时他的工作主要是汉化西方软件。因为英文只有26个字母，8*8的矩形就可以完全表达，而汉字的笔画远比字母复杂，无法在当时分辨率极低的屏幕上显示。不解决汉字显示问题，普通民众就无法用电脑读取文件，更别提输入输出，电脑也根本不可能在中国普及。汉化工作做的时间长了，简晶意识到不能再这样重复下去：永远有新的西方软件出现，为何不建立一套可以直接支持英文软件使用的系统呢？当时已经有了采用先把文字图形化，再把图形点阵化的方法构建汉字库的打字机，他总和了之前汉化工作中积累的底层技术，尝试根据原来使用Apple II的经验在PC机上构建一个新的汉字系统。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;公司没有太多员工，早期的开发工作也没有现在这样从设计到开发的完整管理体系，简晶一个人就是系统设计者、程序开发者、项目管理者，同时也是文档负责人。那段时间他的作息称得上“颠倒昼夜”。他住在公司，每天下午两点后起床，白天做些简单的公司日常工作和处理用户回信，夜里十点夜深人静无人影响后才进行真正的开发工作，一直干到第二天凌晨六七点才去睡觉，再一觉睡到下午。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;1992年10月，在这样日复一日的高强度工作中，他写出了中国龙系统。这个系统不仅支持汉字输入与汉字打印，还支持不用做汉化的技术处理直接使用西方软件。由于它能将庞大的显示字库和输入法码表存放在扩展内存里节约空间，对于当时存储空间极为有限的电脑无疑非常实用。因此，中国龙系统一出世就收到市场的热烈反响，直到1996年微软公司推出国际语言支持能力更强大的Windows版本，汉字系统的火热才逐渐消散。&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/jianjing_from_wilderness_to_fortress_3.jpg&quot; alt=&quot;简晶凭借中国龙登上报纸&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;简晶凭借中国龙登上报纸&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;简晶的“中国龙”大获成功之时，年仅13岁的林兴陆刚刚拥有自己的电脑。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这个来自粤东沿海小镇的少年，初一时因为校园霸凌而辍学。虽然家在农村，但他的父亲一直对无线电十分感兴趣，订了很多电子期刊。个人电脑出现后，这个水电工敏锐地察觉到它的前景，花了6700元抱回了一台386电脑。最开始林兴陆只是用电脑练习打字，但时常误删文件或格式化，这让他不得不求助在技校学电脑的表哥。他订阅了几份电脑方面的报刊，起初学汇编语言，后来学C语言，遇到不懂的英文就查字典，慢慢能把报刊上的开源程序敲进电脑里调试。他终于也一脚迈进了编程这个瑰丽的世界。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;“中国龙”的魅力也感染了他。多年后，在林兴陆署名小林的文章《中国第一代程序员简史：中国龙简晶的程序人生》中，他坦言，“中国龙”在90年代初与鲍岳桥的希望汉字系统、陈江宁的天汇汉字系统形成了三足鼎立的局势，对他产生了深刻的影响。&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;across-the-great-wall&quot;&gt;Across the Great Wall&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;“Across the Great Wall we can reach every corner in the world(越过长城，走向世界).”1987年9月20日，一封邮件从北京成功传到了德国卡尔斯鲁厄大学的一台计算机上。那是从中国发出的第一封电子邮件，互联网时代悄然叩响了中国的大门。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;1994年4月20日，第一条64K国际专线接入中国，1995年1月，中美在北京和上海开通了两个64K的端口以作塔头。这一年也被称作互联网商业元年，无数之后响亮的名号都在这时埋下了种子。瀛海威创立，亚信承办ChinaNet，全国第一家网吧“卡萨布兰卡电子咖啡屋”出现，丁磊从宁波电信局辞职，马云成立了杭州海博，许多人的人生就此改变。&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/jianjing_from_wilderness_to_fortress_4.jpg&quot; alt=&quot;瀛海威时空广告&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;瀛海威时空广告&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;这一年，简晶遇见了希望汉字系统的开发者鲍岳桥。谁能料到这个让他觉得“名字好怪，像个假名”的陌生程序员会成为他未来多年的好友与同道。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;“相见恨晚”，似乎只有这样一个词能形容这两个相隔上千公里却做着相同事情的孤独开发者。他们的产品是彼此最大的竞争对手，他们也是对方最好的倾听者。“平常工作中没有人能听得懂你说的是什么东西，也不会有人理解你为什么这样去想。他也没处分享，我也没处分享，突然两个人碰到一起的时候，你说的话终于有人能听懂。” 他们一见面就聊起那些周围人都不太明白的技术问题，一聊就是一个通宵。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;在鲍岳桥的邀请下，简晶来到北京，加入新希望公司开发UC SDK（Software Development Kit，软件开发工具包），一款可以在DOS（Disk Operating System，磁盘操作系统）下编写图形界面的软件开发包。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;当时哪怕在北京，也只有科研机构里有一定职位的人才能拥有一个电子邮箱。希望集团是中科院下属的公司，简晶也因此成为中国第一批接触到互联网的人之一。“我当时觉得这个太神奇了，太奇妙了，怎么就跟外面的世界连上了？”&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;1996年12月，瀛海威时空在全国八个城市开通，中国电信也开始做163接入，网速极慢，“打开一个网页，一小时后回来再看一页内容可能还没下完”。一小时20元的高昂费用让普通人难以负担。&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/jianjing_from_wilderness_to_fortress_5.jpg&quot; alt=&quot;互联网初期缓慢的网速&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;互联网初期缓慢的网速&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;在这种几乎是实验性的网络运营环境中，简晶把自己大部分的工资都给了网络流量。他想，一个像他这样的计算机开发人员，一个技术工作者，尚且对网络如此着迷，那当互联网普及到全国的时候，该是怎样的疯狂？当时外行人只看到网络的昂贵与缓慢，关注这一领域的人虽然还不能真切地了解互联网是什么，却能感受到风暴将起时蝴蝶翅膀扇动的气流。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;与此同时，远在深圳的林兴陆已经开始到赛格电脑市场兜售自己编写的软件，并在柜台上了解到有一种“上网业务”。1997年1月，他买了一块MODEM卡，接入网络，互联网给了他巨大的冲击，同时也是无比的兴奋。&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/jianjing_from_wilderness_to_fortress_6.jpg&quot; alt=&quot;1998年在瀛海威的“少年网管”林兴陆&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;1998年在瀛海威的“少年网管”林兴陆&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;在PC单机时代，一张软盘或者一个硬盘大概几十兆或者二百多兆，电脑上只有寥寥几个软件，想拷贝或者购买软件途径也非常有限，电脑对于很多人来说甚至只是用来打字的工具。而有了互联网，瞬间就能下载到一个软件，能和天南海北的计算机开发人员交流，这为很多人就打开了一个新世界。林兴陆在网络上聊天、发帖子、下软件，“挺疯狂的”。他用记事本制作了一个主页，还做了一个“MIDI音乐小空间”分享音乐。不久，他通过网络聊天认识了瀛海威深圳分公司总经理宋裔智，对方邀请他到公司工作。从进入瀛海威开始，互联网真切地改变了林兴陆的人生，17岁的他从一个初中辍学的普通小孩，成为了全国有名的“少年网管”。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;1998年，简晶和鲍岳桥、王建华一起离开希望电脑公司。随着Windows系统对多语言处理的日趋成熟，他们感觉中文平台的路越走越窄，而新兴的互联网大有可为。单机时代人们只能对着电脑自顾自玩游戏，而一根细细的网线却可以把天南海北的陌生人连接在一起。他们想突破之前开发系统的经验，做一个连接人与人的平台。恰好鲍岳桥喜欢下围棋，做一个棋牌游戏平台的想法逐渐成型。公司取名“联众世界”——联系大众，简单的名字寄寓了三位创始人的一腔豪情。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;三个年轻人凑了几万块钱，就这么开始了创业。他们住在北京西北郊马连洼的宾馆里，周围是大片的农田。夏天昆虫太多，工作时完全不能开窗，“每天早上打开窗户，就会压死一片”。不工作时主要的娱乐就是一起往墙上扔飞镖。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;联众是棋牌游戏平台，推出的第一个游戏就是围棋，所以一开始就吸引了不少职业棋手。“棋院的好多棋手，像马晓春、俞斌、常昊等,都是我们的好朋友。”棋手们经常会化名来平台杀上一盘，而令人啼笑皆非的是，对手常常是顶着他们名字的普通用户。到了1998年底，他们终于积累起1000个用户。&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/jianjing_from_wilderness_to_fortress_7.jpg&quot; alt=&quot;1999年联众和棋院合作首届宽利杯网络业余围棋公开赛三创始人与围棋八段王王元&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;1999年联众和棋院合作首届宽利杯网络业余围棋公开赛三创始人与围棋八段王王元&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;h3 id=&quot;野蛮生长的黑暗森林&quot;&gt;野蛮生长的黑暗森林&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;对互联网未来的一派憧憬和满腔热情背后，是对资本一无所知的天真。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;创办联众时，三人并没有想过公司如何盈利，只想着把自己梦想中的平台构建好。他们单纯地相信只要把事情做好，就一定能有生存下去的方法。一年之后，联众世界的用户已经突破十万人，但三人的积蓄也花得差不多了。那个时候国内还没有出现风险投资公司，国外的资本也无法进入。他们试图把软件卖给电信公司，或者出租收费，但都失败了。直到中公网提出以500万收购79%的股份，他们想，网站终于能活下去了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;在联众的最辉煌时刻，网站拥有1.7亿注册用户，月活跃用户1500万，最高同时在线人数72万，在中国、美国、日本、韩国架设有服务器。然而在2001年，以盛大为代表的角色扮演类大型网络游戏崛起，2004年下半年，国内运营商开始清理整顿SP（服务提供商）市场，在被质疑涉及赌博游戏后，联众被迫关闭了部分有争议的游戏项目。2005年，最初效仿联众做棋牌类休闲游戏的腾讯QQ游戏同时在线人数达到130万，同比联众巅峰时期翻了近一倍。联众世界从中国最大的休闲游戏门户宝座上跌落，往后再也没有回到过当初的盛名。&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/jianjing_from_wilderness_to_fortress_8.jpg&quot; alt=&quot;联众世界界面&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;联众世界界面&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;在联众后期的发展过程中，简晶想过转型。他想扩大社区的影响，在原有平台中加入财富中心、竞猜中心、客服中心，把数据统一起来管理，甚至将游戏中的财富与现实联动。他有一个庞大的野心，把联众从简单的“联众游戏世界”变成一个真正立体化的“联众新世界”。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;然而，当时的互联网还处在大家争相售卖彩信彩铃获利的阶段。很少有人思考当这一波潮水退去，沙滩上剩下的人该如何生存。联众的转型仅仅启动了半年，就因为创始人的分别离任没有了下文。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;从某种意义上来说，联众生不逢时，它“太早了”。就在这一年，张朝阳携带着50万美金回到中国创办搜狐。国外资本得以引进，国内资本终于也开始看到互联网企业的巨大价值，网易、雅虎、新浪、腾讯、百度相继崛起。在互联网企业摸着石头过河的成长路上，联众是那个先行者。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;忆及往事，简晶说，“我赶上的东西真的都太早了。它是开启了一个时代，但恰好是开门前的那个时候，不是开门以后，也不是开门中间的。不管是参加比赛还是做联众，我都感觉时间稍微早了那么一拍，如果是晚了一拍，或者是再晚个两拍，可能效果会更好。但历史总是这样，一定会有早点的人也一定会有晚点的人。”&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;林兴陆在1999年离开了瀛海威，加入润迅。千禧年初至，整个世界都在为互联网疯狂。在这种好似随便写一份商业计划书都能融资的狂热中，林兴陆先后跟着老领导一起到武汉创业，又跟着著名天使投资人蔡文胜做265上网导航最终被谷歌收购。在这段时间里，他也写出了目前自己最满意的软件——P.cn个人门户软件，甚至还有发明专利，而这一软件的用户最多时也没有超过200万。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;他承认对软件的满意更多源于一个极客对有价值创意的自我陶醉，“20多年的互联网从业经验，让我最怀念的其实并不是我挣多少钱，也不是说我有多少用户，而是说我做了一个我认为一个创新非常特别的一个东西。相比起商业成功或者用户成功，我可能更愿意做一些自己感兴趣的事。”&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;在简晶看来，2005-2010年的互联网就是一片野蛮生长的黑暗森林。整个互联网行业都在摸着石头过河，快速发展的同时也因为缺乏监管而弊病丛生，很多公司为了吸引眼球大打擦边球，门户上充斥着各种猎奇甚至低俗的社会新闻。一些公司完全依靠社会最底层的需求——暴力与性，迅速地扩大自己的产业链。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;离开联众后简晶仍然没有放弃，做过一个叫X5dj.com的主题家园网站，具备博客和网盘的功能，还孵化出一个产品“斗秀网”，摄影爱好者可以在上面分享照片，但由于无法适应当时恶劣的竞争环境，最后也不了了之。他感到很失望，“我不是不太喜欢这个领域了，而是说我觉得已经没有机会了。”他转而成为一名天使投资人，寄希望于在投资的过程中遇到和自己思路相近的人。&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;云端之下&quot;&gt;云端之下&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;2011年，简晶这个在早期互联网行业如雷贯耳的名字，又一次频繁地出现在了互联网资讯网站上。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;彼时，iPhone4横空出世不到一年。苹果公司“再一次，改变世界”的推广口号直到今天听来仍豪气十足。门户网站的垄断就此被逐渐打破，移动互联网的出现引领起新的潮流。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;5月4日，一款名叫“拨号精灵”的软件在App Store上线。在没有推广的情况下，“拨号精灵”在11月一个月的时间里，用户数从40万增至近100万，发布2.0版本后的四天里一直名列App Store中国区免费榜首。这是年过四十的简晶主导开发的新产品。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;谈起这款软件的开发初衷，简晶讲得并不复杂——只因为iPhone自带的拨号应用在他看来太难用，所以想做一个自己用得顺手的就好。软件“云号码群”功能依赖的“云端”又一次指向了未来——云端平台能集软件搜索、下载、使用管理等多种功能融于一体，在移动互联网时代发挥着至关重要的作用。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;云端之下，互联网发展史纪事的间隔就越来越短了。互联网的潮水一浪高过一浪，产生的变化快到让人难以指认和命名。那方简晶想用方块字来装填的屏幕越来越轻薄和清晰，在初代程序员对中国互联网的原定义之上，已经建立起高耸入云的屋宇。那个联通世界的朴素理想被金钱和欲望交织，成为一个人人都想赌一把的金矿。互联网仍然是造神的行业，但并不是所有程序员都能被称为英雄，更多人被称为“码农”。&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/jianjing_from_wilderness_to_fortress_9.jpg&quot; alt=&quot;左起为林兴陆、邓世强、岑绍辉、张小龙、吴锡桑、蔡旋&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;左起为林兴陆、邓世强、岑绍辉、张小龙、吴锡桑、蔡旋&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;林兴陆坦言，移动互联网的市场已经饱和，而在新开启的人工智能或区块链赛道上，腾讯、阿里等大公司依然占据优势地位。比起前辈们，新企业要想在互联网的赛道上脱颖而出，已经越来越难。虽然对于创业者来说互联网的门槛变高了，但对于程序员来说却不然。初代程序员要求面面俱到，一个人就是开发者、产品经理、测试和客服。而现在，分工被严重细化，做这份工作，你不必是一个全能的人。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;他认为早期的程序员们一直保持着一种创造力和对编程的喜爱。“他们这一批人在我们的印象里，简直是神一样的存在。能力是全方位的，而且只要他愿意，他就能写得动。”他记得豪杰软件的创始人梁肇新，在完全没有官方文档的条件下，通过看国外软件的汇编代码，写出了音视频解压软件“超级解霸”。他还听说简晶的老同事鲍岳桥仍然隔三差五闲不住，写两个小时代码。“别人参与的一些项目，其实不用他参与了，他都觉得你这个写得不好，我来写一下。”&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/jianjing_from_wilderness_to_fortress_10.jpg&quot; alt=&quot;2001年简晶和林兴陆在CSDN活动上的合影&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;2001年简晶和林兴陆在CSDN活动上的合影&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;当被问及最敬佩的程序员时，林兴陆提到了简晶，“他其实是一个跨代的人，在哪个时代他都能写，往前一点，他写web，再往前一个阶段，他做联众游戏。从DOS到Windows时代和网络连接，他依然是一个非常棒的程序员。”&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;简晶感觉到这个行业越发商业化了。回忆起曾经共事的同僚，他想到的词是“朴质”。他们不是商人，也不太考虑怎么利用技术去赚钱。“更像科研工作者一样”，拼命地想做出一个完美的产品，“我们就想把程序编好，我们也只会这个”。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;他至今仍怀念和鲍岳桥、王建华一起在宾馆写程序的日子，水平相当、理念相同的朋友默契合作，有时话不出口都能理解彼此的意思。那时的市场还很简单，一门心思做产品的人还可以笃定地相信未来会有光明的前景。而随着互联网的快速发展，投机者多了，以盈利为导向的运营模式让这批初代程序员感到不适，资本掌握了游戏的玩法。简晶觉得自己“越来越笨，越来越没有他们聪明，越来越不懂得” 。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;现在的用户已经不需要去思考为什么电脑能显示中文，为什么可以在电脑上便捷地聊天和玩游戏了。人们漫步在互联网的城池，惊讶于高楼耸立的速度，却看不见里面的砖头，更不知道每一块砖从何而来，也不知道这些建筑是从什么样的荒草之上建立起来的。“新一代的人永远站在老一代的巨人的肩膀上面看到新东西，但他就不知道在老一代的巨人的脚底下所发生的事情又是什么，或者他是不是就踩在另外一个更早的巨人的肩膀上。”&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;回顾二十多年来的程序员生涯，简晶觉得自己只是恰好比别人早了一些，这也许是一种幸运，他们接触并喜爱的计算机正好指向了整个人类发展的未来。他对计算机和互联网的感情凝结在记忆的碎片里，譬如那台Apple II，譬如与鲍岳桥的一见如故，譬如联众办公室外那片总弥漫着虫鸣的农田，譬如“中国龙”编写的最后关头，他在电脑前坐了两天三夜，“最后程序写完了，才好像觉得有点困，有点饿”。&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;出处：https://m.thepaper.cn/baijiahao_4531473&lt;/p&gt;

</description>
            <pubDate>Mon, 01 Sep 2025 00:00:00 +0800</pubDate>
            <link>http://localhost:4000/jianjing_from_wilderness_to_fortress.html</link>
            <guid isPermaLink="true">http://localhost:4000/jianjing_from_wilderness_to_fortress.html</guid>
            
            <category>history</category>
            
            <category>story</category>
            
            
        </item>
        
        <item>
            <title>中国早期的程序员：WPS之父——天才程序员求伯君</title>
            <description>&lt;p&gt;WPS是一款神奇的软件。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;年龄大（比如：70后）的人往往很熟悉。那是因为曾几何时，WPS并不只意味着一款字处理软件，它甚至就是个人电脑的代名词。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;年龄小些（比如：90后）的人往往很熟悉。那是因为这几年WPS因为强大的功能、免费使用和全平台覆盖正在逐步成为国内装机率最高的应用软件之一。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;那么中间那段时间怎么回事儿？关于这个故事就可以引出来“中国第一程序员”求伯君的故事。当然如果细究求伯君的故事还可以引出来雷军的故事。今天讲讲求伯君的故事。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;他被称为“中国第一程序员”，25岁就凭一己之力击溃“英美联军” 为何却在最巅峰的时候激流勇退？20年前，在中关村随便招呼一声，立马会围过来1000个粉丝，比盖茨火多了。他曾果断拒绝微软开出的75万美元年薪，只为打造独一无二的民族品牌，他就是“WPS之父”求伯君。&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/father_of_wps_the_genius_programmer_qiubojun_01.jpg&quot; alt=&quot;求伯君&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;求伯君&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;1964年11月，求伯君出生在浙江新昌。3岁话还没说利索，就先背会了九九乘法口诀。5岁的时候，求伯君的围棋水平已经达到业余五段。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;上小学，求伯君的数学天赋彻底爆发了出来，十次考试有十次满分。到后来，只要求伯君在课堂，数学老师就有点小紧张，因为他总能挑出毛病，一不小心数学老师就被带沟里。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;高中，求伯君连续3年参加县里的数学竞赛，每次都是毫无悬念的第一。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;1980年高考，求伯君以数学满分的傲人成绩考入国防科大数学系。这一年，比求伯君大8岁的张旋龙正在香港准备接手父亲的金山公司。&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;language-plaintext highlighter-rouge&quot;&gt;&lt;div class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;pre class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;code&gt;张旋龙，方正集团董事，是方正集团创办人之一，也是金山软件创始人之一。今天的“金山软件股份有限公司”是由香港金山公司衍化而来。香港金山公司是张铠卿在1973年创建的。张铠卿是张旋龙的父亲。1980年以后，香港金山公司由张旋龙接手管理。
注：张旋龙与张小龙没有亲属关系！呵呵！
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/father_of_wps_the_genius_programmer_qiubojun_02.png&quot; alt=&quot;张旋龙&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;张旋龙&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;1983年12月22日，我国第一台每秒钟运算达1亿以上，代表巨型计算机最高水平的计算机——“银河”在国防科大横空出世。求伯君非常兴奋，因为当时他正在为开发学校的图书管理系统软件而日夜奋战。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;结果4天以后，管理软件“冒烟”测试成功，那个程序也让他小赚40块。随后“一个学生成功开发国防科大图书馆管理系统”的消息被刊登在长沙日报上，求伯君一时间成了新闻人物。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;1984年8月，求伯君被分配到河北徐水的石油部物探局仪器厂。当年年底，他就发现当时最流行的汉字系统CCDOS输入法存在一个小bug，由此导致电脑运行速度特别慢。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;求伯君三下五除二搞定了那个漏洞，此后输入一个汉字能节省一倍多的时间，求伯君就成了厂里的红人，不少企业要过来挖角。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;1986年春天，厂里来了5个深圳大学的实习生，求伯君暗恋上了其中一个长发飘飘的。可是酝酿了3个月，那三个字楞没说出口。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;等实习女生走了以后，求伯君才回过味来“人世间最痛苦的事情莫过于此”，他后悔莫及，决定马上追去深圳。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;不过等真到了深圳，求伯君一个星期就把那女孩子忘记了，因为“深圳什么都好”，他第一次听说“时间就是金钱，效率就是生命。”&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;求伯君突然意识到自己一直都在“浪费生命”。等公交车到了深圳大学的门口，求伯君却决定马不停蹄赶回了原单位，他要辞职。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;求伯君离开徐水后的第一站是去涿县，因为那里有个大学同学相约见面。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;不巧，老同学遇到了计算机打印的难题，求伯君赶紧帮忙。一帮不要紧，马上搞出了一个24点阵打印驱动程序。老同学一看高手来了，“为什么不搞一个通用的？”&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;于是，求伯君把自己关在老同学的电脑房里，熬了整整9天9晚，全部重写了打印驱动程序，改成了一个可以支持多种打印机的驱动程序。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;随后，求伯君带着那8张西山打印驱动程序去了北京，他决定看一眼天安门后就去深圳。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;不过，等他把打印驱动亮给大学同学看的时候，有哥们建议“干嘛不去四通试试，没准他们会录用你。”当时四通刚刚推出一款新型的打印机，正缺一个合适的驱动程序。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;四通当然很识货，2000块就搞定那套程序的全部版权，而且分10个月付清。随后万老板就以500元每套的价格卖了600多套。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;求伯君亏大了，不过他并不在乎，因为最吸引他的还是深圳的女大学生。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;不料，等求伯君在北京站等火车的时候，被万老板手下的人硬拉了回去，“明年我们会成立深圳四通，一定调你过去！”&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;就这样，求伯君留在了四通，他成了当年四通唯一一个在北京没房没户口的外地员工。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这个时候，张旋龙出现了，彼时他已经是金山的老板。金山是四通合作伙伴之一，有一批机器的输入输出系统有问题，计算机无法启动，他找到求伯君，结果求伯君只花了一个晚上就给解决了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;张旋龙大惊失色，“香港一个50人的团队蹲了三个星期都没搞定，结果被这个毛头小子轻松就搞定了！”&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;1987年，深圳四通成立，求伯君收拾行李一心南下，临行前，总部这边却反悔了“求伯君是个人才，不能放走。”&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;求伯君火了，当即就给四通万总写了一封辞职信。3天后，求伯君得到了回复“同意求伯君调去深圳，建议沈总与王总陪同一并调往深圳。”&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;刚开始，求伯君负责四通深圳分公司的一个经营部，不过求伯君根本无心赚钱，他整天就琢磨怎么开发软件。刚巧张旋龙抛出绣球“来金山，我让你专心搞软件！”正中求伯君下怀。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;到了金山，求伯君决定大干一场，目标很明确“重新写一个汉字处理系统，取代当时最火的WordStar。”&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;于是，求伯君带着一台386电脑，把自己关在南山的一间偏远小房间里。只要是醒着，他就不停地写代码，什么时候困得看不清电脑屏幕了，才眯一会儿。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;结果仅仅过了2个月，求伯君就被送进了医院，而且连进3次“急性肝炎发作”。医生强制要求住院一个月，求伯君就把电脑搬进病房里继续写，“那段时间很孤独，有问题不知道问谁，解决了也没人分享。”&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;1年零4个月后的1989年9月，求伯君在医院里终于敲完了12万2千行的最后一个代码。从此，中文处理的WPS1.0横空出世。&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/father_of_wps_the_genius_programmer_qiubojun_03.jpg&quot; alt=&quot;WPS 2.2&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;WPS 2.2&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;alert alert-success&quot; role=&quot;alert&quot;&gt;&lt;i class=&quot;fa fa-check-square-o&quot;&gt;&lt;/i&gt; &lt;b&gt;Tip: &lt;/b&gt;
&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://computer.retromuseum.org:86/emularity.html?machine=ucdos&quot; target=&quot;_blank&quot; onclick=&quot;return checkLinks();&quot;&gt;体验WPS 2.2&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;没有发布会、没有鲜花和掌声，也没有任何广告，WPS就这样悄无声息地进入了千家万户的电脑。短短1年，WPS成了中国电脑的标配，迅速积累了2000万用户，那年，求伯君25岁。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;尽管盗版铺天盖地，不过还有3万多人坚持买正版，而正版一套WPS为2200元，你说金山一年能卖多少钱？在还没有微软的中国，WPS几乎就是PC的最佳代名词。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;于是，求伯君住进了别墅，开上了丰田佳美。彼时的雷军正在珞珈山下的武大求学，“根本不敢相信我国能做出这么好的软件。”&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;不过3年后的1992年，微软进入中国。当时微软还是友军，是金山的大客户，由金山帮微软做汉化。&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;language-plaintext highlighter-rouge&quot;&gt;&lt;div class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;pre class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;code&gt;这里馆长要插播一下。雷军就是在1992年加入的金山公司。
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/father_of_wps_the_genius_programmer_qiubojun_04.jpg&quot; alt=&quot;雷军&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;雷军&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;后来，微软提出“WPS在文档中能否兼容Word”，求伯君很傻很天真就答应了，结果2个月后才发现，微软根本就是敌军，哗啦啦把2000多万抢走一大半。&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/father_of_wps_the_genius_programmer_qiubojun_05.jpg&quot; alt=&quot;来自比尔盖茨的“一节课”&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;来自比尔盖茨的“一节课”&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;张旋龙惊呆了，求伯君也惊呆了。&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;language-plaintext highlighter-rouge&quot;&gt;&lt;div class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;pre class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;code&gt;馆长想说，这是比尔盖兹给当年雄心勃勃想要走向世界的中国软件行业上的一节课。这节课真的“好痛”，中国软件行业用了很多年才渐渐从中走出来。
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;其实早在微软开发Windows95的时候，就因为绑定IE浏览器，把当时最大的浏览器“网景”给搞死了。历史总是这么惊人的相似，同样的招数，不一样的对手，盖茨又是大胜。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;WPS由盛转衰，金山内部乱作一团，求伯君大喝一声“迎战”，他找来了雷军做战友，两个人摩拳擦掌开发新产品。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;求伯君的第一招是搞出一套类似于Office套件的产品，取名叫盘古组件，里面有WPS、电子表和字典。&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/father_of_wps_the_genius_programmer_qiubojun_06.png&quot; alt=&quot;盘古组件&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;盘古组件&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;为此，前前后后投入了200多万，不过最后盘古组件上市一共才卖出1000多套。到底为何遭遇溃败？求伯君反思出四点原因。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;一是力量太分散，WPS的优势没有发挥出来。二是宣传没做好，很多用户并不知道盘古的存在，更不知道盘古里有WPS。三是盘古本身并什么多大新意，完全就是硬搞出个东西对抗微软。四是销售不到位，产品在手，没有好嘴，自然卖不出去。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;盘古的失利，让很多人看不到希望，开发部的成员走了三分之二，加上当时微软向求伯君抛去了橄榄枝，整个金山岌岌可危。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;不少江湖朋友劝求伯君“名气这么大，搞搞几个大的系统集成，多赚点钱是正道”求伯君哪能看着自己一手养大的孩子就此夭折，他果断拒绝了微软开出的75万美元的年薪，坚信“Word能做到的事，我也能做到！”&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;可是，微软太强大了。当时的金山开发队伍只剩下十几个业务骨干，而微软已经形成了200多人的大队伍。&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;language-plaintext highlighter-rouge&quot;&gt;&lt;div class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;pre class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;code&gt;馆长想说，这是软件产业化车轮碾压软件英雄的经典案例，从此软件行业的主战场再无孤单英雄！
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;只有付出比对手多几倍甚至十几倍的劳动和汗水才行呀。于是，求伯君把张旋龙送他的别墅卖了200多万，他决定孤注一掷，推出第二招“潜心开发新一代WPS”。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;经过长达两年的准备，终于在1997年的8月，WPS97问世。仅上市2个月，就卖出了1.3万套，求伯君和他的WPS彻底翻盘。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这一次，求伯君底气十足，“我不反对大家用Word，但也请你试一下WPS97。”WPS作为首款运行在Windows上的国产文字处理软件，当年被很多媒体评为“1997年中国电脑界的10大事件之一”。&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;alert alert-success&quot; role=&quot;alert&quot;&gt;&lt;i class=&quot;fa fa-check-square-o&quot;&gt;&lt;/i&gt; &lt;b&gt;Tip: &lt;/b&gt;
&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://computer.retromuseum.org:86/emularity.html?machine=wps97&quot; target=&quot;_blank&quot; onclick=&quot;return checkLinks();&quot;&gt;体验WPS97&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;WPS97的逆袭成功看似偶然，但实则水到渠成，是求伯君的3大法宝给了WPS翻盘的机会。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;第一，WPS97集文字办公、电子表格、多媒体演示和图像处理于一体，而且安装小巧，不占用多大内存，不像office安装程序需要好几个硬盘。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;第二，WPS非常紧凑，让每一个功能键都发挥最大的作用，没有一个多余。例如F8是模拟现实，不需要鼠标也可以操作。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;第三，大打民族牌。WPS1.0积累的2000多万的用户群是求伯君翻盘的制胜法宝，因为对第一代网民来说，WPS已经不仅仅是一款软件，而是一种情怀。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;“学电脑就是从WPS开始的；毕业论文都是用WPS打的；和媳妇就是在学习WPS的过程中相识的……”说小点是个人感情，说大了这就是民族情怀。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;此后的WPS再次成为主流。&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;language-plaintext highlighter-rouge&quot;&gt;&lt;div class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;pre class=&quot;highlight&quot;&gt;&lt;code&gt;1998年，联想集团入股金山，成为金山的大股东，金山公司重组。求伯君任金山的副董事长，而雷军任总经理。
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;2000年中国加入WTO后，中国政府首次进行大规模正版软件的采购，WPS打响政府采购的第一枪，当年北京政府一口气购买了11143套。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;可惜，高潮之后很快就出现断崖式下跌。从2002年之后的3年，WPS一度在市场上消失了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;什么原因呢？原来是求伯君又把WPS所有的代码都推倒重写了。有人说他是不得已而为之，因为WPS自身需要改造，这次主要的目标是要能兼容微软的office。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;不过，3年后的2005年9月12日，求伯君带着WPS Office最新2005版本站在众人面前，他做出了最好的解释“如果你想要扩大wps这座大厦的空间，唯一能做的，就是推倒重来。”&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;重构是每个软件团队手持的“双刃剑”！一方面可以让软件团队一次性的抛弃所有“发臭”的代码和历史负担，另一方面是巨大的成本！WPS可以成功，但是倒在“重构”的案例也是比比皆是！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;此后，求伯君推出第三招，WPS个人版全部实现免费，并相继推出了手机WPS、平板WPS。在微软的强大对手面前，WPS重获新生，再一次赢得了生存空间。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;2007年10月9日，求伯君结束20年的长跑，终于带领金山在港交所挂牌上市，他也圆了金山数百名员工的财富梦。&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/father_of_wps_the_genius_programmer_qiubojun_07.jpg&quot; alt=&quot;金山软件香港上市&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;金山软件香港上市&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;作为第一代码农，求伯君慢慢淡出了人们的视线。对于他来说，20年的光阴恍如昨日，但他所创造的传奇将被永远铭记在IT行业的历史长河中。&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;出处：https://www.jianshu.com/p/84b6cd7341f7&lt;/p&gt;

</description>
            <pubDate>Sun, 10 Aug 2025 00:00:00 +0800</pubDate>
            <link>http://localhost:4000/father_of_wps_the_genius_programmer_qiubojun.html</link>
            <guid isPermaLink="true">http://localhost:4000/father_of_wps_the_genius_programmer_qiubojun.html</guid>
            
            <category>history</category>
            
            <category>story</category>
            
            
        </item>
        
        <item>
            <title>DOS病毒博物馆漫游</title>
            <description>&lt;h2 id=&quot;缘起&quot;&gt;缘起&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;随着技术的发展，各类产品的形态一直在不断变化，近几十年间，就连恶意软件都在不断地改头换面。眼下，各种恶意软件的主要目的是窃取用户的信用卡信息和身份信息，有些玩的大的黑客甚至用恶意软件瘫痪了核电站。此外，现代黑客都很小心，这些攻击行为一般都非常隐蔽。不过回顾历史，之前的恶意软件可不是这样的。相比窃取账户牟利，老一代黑客更喜欢用病毒摧毁别人的电脑，而且他们以这些行为为荣，经常在受害者屏幕上打出各种嘲讽的文字，炫耀意味十足。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;不过现在这类病毒已经不多见了，它们经常利用的漏洞早就被微软或者新的防护机制给彻底封死了。最近，Internet Archive (archive.org) 添加了一个特别的版块“Malware Museum”，让我们得以一瞥当年的历史。这家恶意软件博物馆由芬兰安全公司 F-secure 的首席资源官米科·哈普林 (Mikko Hypponen) 一手打造，收藏了上世纪80和90年代的一些 MS-DOS 病毒。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;为了方便国内用户访问，本站开辟了专题展览板块——“&lt;a href=&quot;https://computer.retromuseum.org:86/?data=cm/malware/malware.json&quot; target=&quot;_blank&quot; onclick=&quot;return checkLinks();&quot;&gt;&lt;b&gt;DOS病毒博物馆&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;”，对其进行展示。在浏览了这个博物馆后你会发现其实过去的黑客都还挺简单的，他们要么会故意毁掉你的硬件，要么就完全是在炫技搞恶作剧。下面我们开始漫游“DOS病毒博物馆”。&lt;/p&gt;

&lt;h2 id=&quot;漫游&quot;&gt;漫游&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;电脑病毒竟然和小游戏一样好玩。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;在“DOS病毒博物馆”这个线上博物馆里，你会发现了一批带有 “复古” 气息的电脑病毒。&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;最萌病毒--walker&quot;&gt;最萌病毒 —— WALKER&lt;/h3&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/malware/Q-Walker.com_.gif&quot; alt=&quot;Q Walker.com&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;WALKER 病毒：大王叫我来寻你的电脑&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;有没有想起 32 位像素红白机？但其实它们的年纪，可能比你都要大。Q Walker病毒又是一个标准的炫技病毒，它会在屏幕上绘制一个穿蓝色大衣、手持武器的老人，这个形象出自游戏《Bad Street Brawler》。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;在体验中的某一刻，甚至觉得它们的“萌”，超越了历史，不小心就击中了喜爱二次元的我。&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;alert alert-success&quot; role=&quot;alert&quot;&gt;&lt;i class=&quot;fa fa-check-square-o&quot;&gt;&lt;/i&gt; &lt;b&gt;Tip: &lt;/b&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://computer.retromuseum.org:86/emularity.html?machine=Q-WALKER.COM&amp;amp;data=cm/malware/malware.json&quot; target=&quot;_blank&quot; onclick=&quot;return checkLinks();&quot;&gt;去看看&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;h3 id=&quot;最赌病毒--q-casino&quot;&gt;最赌病毒 —— Q CASINO&lt;/h3&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/malware/Q-CASINO.COM_.gif&quot; alt=&quot;Q CASINO.COM&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;Q CASINO 病毒：简直就像玩老虎机&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Q CASINO 病毒强迫用户在保存文档时 “赌” 上一局。如果输了，你的文档也就没了。&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;alert alert-success&quot; role=&quot;alert&quot;&gt;&lt;i class=&quot;fa fa-check-square-o&quot;&gt;&lt;/i&gt; &lt;b&gt;Tip: &lt;/b&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://computer.retromuseum.org:86/emularity.html?machine=Q-CASINO.COM&amp;amp;data=cm/malware/malware.json&quot; target=&quot;_blank&quot; onclick=&quot;return checkLinks();&quot;&gt;去看看&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;h3 id=&quot;活泼的弹窗病毒--hymn&quot;&gt;活泼的弹窗病毒 —— HYMN&lt;/h3&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/malware/HYMN.COM_.gif&quot; alt=&quot;HYMN.COM&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;HYMN： 总有一种 Windows 电脑死机的错觉&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;大多数电脑病毒带有电子音背景。配合弹窗画面，怀旧感十足。&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;alert alert-success&quot; role=&quot;alert&quot;&gt;&lt;i class=&quot;fa fa-check-square-o&quot;&gt;&lt;/i&gt; &lt;b&gt;Tip: &lt;/b&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://computer.retromuseum.org:86/emularity.html?machine=HYMN.COM&amp;amp;data=cm/malware/malware.json&quot; target=&quot;_blank&quot; onclick=&quot;return checkLinks();&quot;&gt;去看看&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;h3 id=&quot;最得瑟的病毒--markiz&quot;&gt;最得瑟的病毒 —— MARKIZ&lt;/h3&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/malware/MARKIZ.gif&quot; alt=&quot;MARKIZ&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;MARKIZ 病毒：从没见过你这么嘚瑟的病毒&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;alert alert-success&quot; role=&quot;alert&quot;&gt;&lt;i class=&quot;fa fa-check-square-o&quot;&gt;&lt;/i&gt; &lt;b&gt;Tip: &lt;/b&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://computer.retromuseum.org:86/emularity.html?machine=MARKIZ.COM&amp;amp;data=cm/malware/malware.json&quot; target=&quot;_blank&quot; onclick=&quot;return checkLinks();&quot;&gt;去看看&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;h3 id=&quot;最浪漫的病毒--elvira&quot;&gt;最浪漫的病毒 —— ELVIRA&lt;/h3&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/malware/elvira.gif&quot; alt=&quot;elvira&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;ELVIRA.COM 病毒：这不就是星球大战的滚动字幕吗&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;这不是星球大战的滚动字幕吗，清醒点，这可不是最新一部《星球大战》的视频文件，当ELVIRA！字符出现在你的电脑屏幕上，其实意味着系统中了病毒。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;但是别担心！ELVIRA病毒并不会对程序或CPU造成什么伤害，只是会在每天的16：30自动播放一段浪漫的情诗。&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
  &lt;p&gt;ELVIRA !艾莉薇雅！（英语）&lt;br /&gt;
Black and White&lt;br /&gt;
Girl衣色黑白的女孩&lt;br /&gt;
from Paris从巴黎而来&lt;br /&gt;
You make me feel&lt;br /&gt;
alive.你让我如沐春风&lt;br /&gt;
ELVIRA !艾莉薇雅！（法语）&lt;br /&gt;
Pars. Reviens.&lt;br /&gt;
Respire.你离去、又归来、轻喘着&lt;br /&gt;
Puis repars.倏而远走&lt;br /&gt;
J’aime ton&lt;br /&gt;
mouvement.怎能不为你的活力沉醉&lt;br /&gt;
ELVIRA !艾莉薇雅！（西班牙语）&lt;br /&gt;
Bruja con ojos&lt;br /&gt;
verdes有着绿眼睛的姑娘&lt;br /&gt;
Eres un grito de&lt;br /&gt;
vida,你是我生命的呼喊&lt;br /&gt;
un canto de&lt;br /&gt;
libertad.为你献上这首自由的歌唱&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;div class=&quot;alert alert-success&quot; role=&quot;alert&quot;&gt;&lt;i class=&quot;fa fa-check-square-o&quot;&gt;&lt;/i&gt; &lt;b&gt;Tip: &lt;/b&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://computer.retromuseum.org:86/emularity.html?machine=ELVIRA-G.COM&amp;amp;data=cm/malware/malware.json&quot; target=&quot;_blank&quot; onclick=&quot;return checkLinks();&quot;&gt;去看看&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;h3 id=&quot;最暖病毒--skynet&quot;&gt;最暖病毒 —— SKYNET&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;早年的病毒只是出于黑客的兴趣，大部分病毒并无太大杀伤力，甚至有些还卖萌说：&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
  &lt;p&gt;“我其实是一个很温柔的病毒。”&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/malware/SKYNET.gif&quot; alt=&quot;skynet.com&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;SKYNET 病毒: 作为一个病毒这样卖萌真的好吗?&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;blockquote&gt;
  &lt;p&gt;“别怕，&lt;br /&gt;
我是个很友好的病毒，&lt;br /&gt;
你今天做的工作已经够多了，&lt;br /&gt;
所以我会让你的电脑慢一点，&lt;br /&gt;
好运，&lt;br /&gt;
拜拜”&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;如果去掉“病毒”两个字，这么温柔又体贴的软件你舍得它离开吗？&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;alert alert-success&quot; role=&quot;alert&quot;&gt;&lt;i class=&quot;fa fa-check-square-o&quot;&gt;&lt;/i&gt; &lt;b&gt;Tip: &lt;/b&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://computer.retromuseum.org:86/emularity.html?machine=SKYNET.COM&amp;amp;data=cm/malware/malware.json&quot; target=&quot;_blank&quot; onclick=&quot;return checkLinks();&quot;&gt;去看看&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;h3 id=&quot;最有创造性的病毒--mars&quot;&gt;最有创造性的病毒 —— MARS&lt;/h3&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/malware/MARS.gif&quot; alt=&quot;MARS&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;MARS 病毒&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;MARS病毒会控制被感染的系统，用代码绘制有着红色隆起的地形，也许这种画面在现在的我们看来非常简陋，然而在以像素图和文字为主流的DOS时代，这种以体素（voxel，基础的3D“像素”）绘制的三维图像几乎超出了当时所有软件的视觉效果。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;“写病毒也可以很有创造性”，对于这一点，也许应该有限度地表示认同，当然，如果它不是一个病毒那就更好不过了。&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;alert alert-success&quot; role=&quot;alert&quot;&gt;&lt;i class=&quot;fa fa-check-square-o&quot;&gt;&lt;/i&gt; &lt;b&gt;Tip: &lt;/b&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://computer.retromuseum.org:86/emularity.html?machine=MARS-G.COM&amp;amp;data=cm/malware/malware.json&quot; target=&quot;_blank&quot; onclick=&quot;return checkLinks();&quot;&gt;去看看&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;h3 id=&quot;zhu-病毒&quot;&gt;ZHU 病毒&lt;/h3&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/malware/China.gif&quot; alt=&quot;China&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;ZHU 病毒：中国制造，这个配色很有特色&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;alert alert-success&quot; role=&quot;alert&quot;&gt;&lt;i class=&quot;fa fa-check-square-o&quot;&gt;&lt;/i&gt; &lt;b&gt;Tip: &lt;/b&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://computer.retromuseum.org:86/emularity.html?machine=ZHU.COM&amp;amp;data=cm/malware/malware.json&quot; target=&quot;_blank&quot; onclick=&quot;return checkLinks();&quot;&gt;去看看&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;h3 id=&quot;ha-熊孩子哈哈病毒&quot;&gt;HA! ：“熊孩子”哈哈病毒&lt;/h3&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/malware/hai!.gif&quot; alt=&quot;HA!&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;HA! 病毒&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;alert alert-success&quot; role=&quot;alert&quot;&gt;&lt;i class=&quot;fa fa-check-square-o&quot;&gt;&lt;/i&gt; &lt;b&gt;Tip: &lt;/b&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://computer.retromuseum.org:86/emularity.html?machine=HA.COM&amp;amp;data=cm/malware/malware.json&quot; target=&quot;_blank&quot; onclick=&quot;return checkLinks();&quot;&gt;去看看&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;h3 id=&quot;marine-病毒&quot;&gt;MARINE 病毒&lt;/h3&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/malware/Marine.gif&quot; alt=&quot;Marine&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;MARINE 病毒：我小学一年级的画作也能拿来做病毒？&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;alert alert-success&quot; role=&quot;alert&quot;&gt;&lt;i class=&quot;fa fa-check-square-o&quot;&gt;&lt;/i&gt; &lt;b&gt;Tip: &lt;/b&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://computer.retromuseum.org:86/emularity.html?machine=MARINE.COM&amp;amp;data=cm/malware/malware.json&quot; target=&quot;_blank&quot; onclick=&quot;return checkLinks();&quot;&gt;去看看&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;h3 id=&quot;techno-病毒&quot;&gt;TECHNO 病毒&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;Techno 也是一个有趣的病毒，它会侵占电脑的命令文档，快速播放电子音科技感舞曲长达 110s，直到 TECHNO 字样布满整个电子屏幕，而在重启十次之后，它又会再放一遍。&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/malware/TCHNO.gif&quot; alt=&quot;TCHNO&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;TECHNO 病毒：妈妈，就是这个病毒残害了我的耳朵。&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;alert alert-success&quot; role=&quot;alert&quot;&gt;&lt;i class=&quot;fa fa-check-square-o&quot;&gt;&lt;/i&gt; &lt;b&gt;Tip: &lt;/b&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://computer.retromuseum.org:86/emularity.html?machine=TECHNO.COM&amp;amp;data=cm/malware/malware.json&quot; target=&quot;_blank&quot; onclick=&quot;return checkLinks();&quot;&gt;去看看&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;h3 id=&quot;别样的技术美学&quot;&gt;别样的技术美学&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;上世纪 90 年代末是病毒的繁荣期，其实，在当年的 DOS 系统下尚未出现图形交互界面，想要绘制出如此动感的画面，并不是一件很容易的事情。当时的先驱们为了一时的炫技，想必也是颇费了一番心思。&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/malware/AA.com_.gif&quot; alt=&quot;AA.com&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;AA 病毒：我做 PPT 也用这个 “棋盘式” 动画&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;alert alert-success&quot; role=&quot;alert&quot;&gt;&lt;i class=&quot;fa fa-check-square-o&quot;&gt;&lt;/i&gt; &lt;b&gt;Tip: &lt;/b&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://computer.retromuseum.org:86/emularity.html?machine=A_A.COM&amp;amp;data=cm/malware/malware.json&quot; target=&quot;_blank&quot; onclick=&quot;return checkLinks();&quot;&gt;去看看&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;在电脑病毒博物馆中绿叶、彩虹、波普风格的图案展示，为我们展现了去除 “致毒” 部分后留下的美学和信息价值。&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/malware/VIRDEM.COM_.gif&quot; alt=&quot;VIRDEM.COM&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;VIRDEM 病毒：HM 今年流行这个花色的裙子&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;alert alert-success&quot; role=&quot;alert&quot;&gt;&lt;i class=&quot;fa fa-check-square-o&quot;&gt;&lt;/i&gt; &lt;b&gt;Tip: &lt;/b&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://computer.retromuseum.org:86/emularity.html?machine=VIRDEM.COM&amp;amp;data=cm/malware/malware.json&quot; target=&quot;_blank&quot; onclick=&quot;return checkLinks();&quot;&gt;去看看&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;有些病毒更像是一种波普风格的数字艺术，让人眼花缭乱却又不失美感。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;虽然它们时代遥远，但却有着一种浓浓的现代感。很好奇当年的程序员哥哥们是怎么做出这么有趣的病毒的。&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/malware/malware_lsd.com_.gif&quot; alt=&quot;malware_lsd.com&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;LSD 病毒：好像在显微镜中观察细胞&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;alert alert-success&quot; role=&quot;alert&quot;&gt;&lt;i class=&quot;fa fa-check-square-o&quot;&gt;&lt;/i&gt; &lt;b&gt;Tip: &lt;/b&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://computer.retromuseum.org:86/emularity.html?machine=LSD.COM&amp;amp;data=cm/malware/malware.json&quot; target=&quot;_blank&quot; onclick=&quot;return checkLinks();&quot;&gt;去看看&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;h3 id=&quot;会感染电脑吗&quot;&gt;会感染电脑吗？&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;你可能好奇如何 “玩” 这些 DOS 时期的酷炫电脑病毒？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;电脑病毒博物馆专门将这些病毒 “搬上” 了网页版的 JavaScript 模拟器。使用网页交互，不同电脑、不同操作系统的人都可以体验到感染 DOS 时期病毒的场景。&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/malware/DOSBox.jpg&quot; alt=&quot;DOSBox&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;DOSBox&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;由于系统的更新换代，这些古老的病毒们早已不再具备实际上的危害，甚至从现代技术眼光看来，有些病毒的编写显得颇为稚嫩粗糙。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;病毒同样是时代的记忆，他们曾经在那个时代留下了影响。如果没有电脑病毒博物馆，这曾经有趣的历史，就会不经意间，与你我彼此错过。&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;

</description>
            <pubDate>Sat, 20 Apr 2024 00:00:00 +0800</pubDate>
            <link>http://localhost:4000/malware_museum_roaming.html</link>
            <guid isPermaLink="true">http://localhost:4000/malware_museum_roaming.html</guid>
            
            <category>blog</category>
            
            <category>experience</category>
            
            
        </item>
        
        <item>
            <title>国产Linux探索的领域远不止于此</title>
            <description>&lt;p&gt;近年来，国产化战略成为中国信息技术行业的重要主题。操作系统作为通用的基础软件，更是国产化战略的重要一环。出于技术可控和生态兼容等因素，多数国产操作系统基于GNU/Linux[1]二次开发。提到当今主打政企和服务器市场的国产Linux发行版（如红旗、中标麒麟），行业内的读者对此应该比较熟知。不过，国产Linux探索的领域远不止于此。我作为一名80后计算机人、Linux爱好者，曾经长年关注这一主题。这里，我想以我在学生时代（1998～2014，中学～博士）接触Linux系统、收藏Linux软件的往事为引子，向读者介绍一些我所了解的国产Linux发行版早期探索史，以及部分港台版本和涉外OEM（代工生产，Original Equipment Manufacturer的简称）版本的情况。&lt;/p&gt;

&lt;h2 id=&quot;中学时代行业雨后春笋本人初窥门径&quot;&gt;中学时代——行业雨后春笋，本人初窥门径&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;得益于父亲的启蒙，我在小学时就接触了计算机和Basic编程。读中学时，家里通过石油专网接入了互联网。那时个人主页、FTP、Telnet BBS等都是流行的网络服务。我在探索这些服务的工作原理时，第一次得知了Unix、Linux等操作系统。早已熟悉DOS和Windows的我，对这些未知的系统非常好奇。在这类系统中，Unix难以获取且不适用于家用计算机，而国外的Linux发行版对初中才开始学习英语的我来说门槛较高。而凑巧的是，那几年正好是国产Linux发行版的萌芽期，因此国产Linux自然地成为我探索未知的入门之选。56 Kbps的调制解调器无法满足我下载Linux的需求，于是我央求着父母购买了若干Linux光盘——这也成为了我的第一批经典系统软件收藏。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;世纪之交时期的国产Linux发行版多数具有技术创业型团队背景。它们乘着“.com”的浪潮，大有初生牛犊不怕虎之势。这些版本面向个人桌面、服务器、嵌入式等市场四面出击，在解决中文处理等中国特色问题时各显神通。下面介绍这一时期的一些代表性产品。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Xteam Linux&lt;/strong&gt;号称是中国大陆首套中文Linux发行版，1.0版发布于1999年初，定位为桌面市场。在Linux生态软件的国际化（i18n）实现尚未成熟的年代，它采用了以源码级为主、外挂为辅的汉化方式。作为先驱产品，Xteam Linux 1.0版曾创下了4个月销售10万套的傲人业绩。其开发商北京冲浪平台公司可谓国内Linux领域的先行者，公司名称源于互联网早年流行的“网上冲浪”的说法。该公司曾在香港创业版上市，在亏损阴影下被收购转型。尽管如此，它当年主动向国人传播自由软件理念的行动仍功不可没。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;2000年初，冲浪平台公司推出了可在Windows上直接安装的Xteam Lindows，对标了同类英文产品WinLinux 2000。这是一次市场化的尝试，旨在满足那些想体验或学习Linux，又担心技术门槛或操作风险的用户。多年后的Ubuntu Wubi和Windows Subsystem for Linux[2]也在相似的方向上找到了合理的产品定位，这让我们对先行者肃然起敬。容易与Lindows混淆的是另一款名为Linxp、定位截然相反的发行版。它来自深圳雷音软件公司，特色是内置wine（一个在多种操作系统上运行Windows程序的兼容层），可以运行一些Windows应用软件。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;蓝点Linux（BluePoint Linux）&lt;/strong&gt;则是几个年轻的创业者打造中文Linux系统的一段技术与资本传奇。1999年，蓝点Linux面市，主攻国产品牌电脑的操作系统OEM市场，一度成为最大的中文Linux供应商。在系统汉化的技术思路上，它打着具有争议的“内核中文化”旗号，曾经引发业界论战。但这并没有妨碍蓝点迅速在美国场外柜台交易系统（Over the Counter Bulletin Board，OTCBB）上市、一夜之间创造4亿美元市值的奇迹。然而，互联网泡沫和股灾很快将其打下神坛。蓝点团队后来转型做嵌入式系统，尽管风光不再，但其创业精神却值得纪念。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;幸福Linux（Happy Linux）&lt;/strong&gt;源于联想公司，它是当年国内大型IT厂商涉足Linux的代表。幸福Linux具有家用版、服务器版、嵌入式版等全线产品，并在联想的部分个人电脑 （PC）产品中预装。该发行版的重要特色是将联想在Windows平台的代表作——“幸福之家”移植到了Linux平台，其中包含不少自主研发或引进汉化的多媒体娱乐、教育、生活、办公类软件，足以看出联想当时对家用Linux市场的重视。可惜幸福Linux最终没有战胜强大的微软生态，联想的创造性贡献成为了中文Linux的一段史诗。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;早期市面上除了完整的中文Linux发行版，也有适用于英文版的中文扩展包，包内一般含有汉化版软件、中文字体及外挂输入法。此类产品的代表是YOUR Linux外挂中文平台，它是由北京Linux俱乐部和腾图电子出版社于2000年共同发布的。北京Linux俱乐部是国内较早成立的民间Linux爱好者组织，对Linux在高校的推广发挥过积极作用。腾图以“Linux风暴”为名出版过多种Linux应用光盘，反映了那几年业界开拓Linux市场的小高潮。常见的中文扩展包还有沈阳玳娜软件公司的阳春白雪中文环境等。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;在中国台湾地区，称得上Linux先驱之一的是美商网虎公司（XLinux）。1998～2000年间，网虎推出了XLinux OS、Power Linux等发行版，还与英特尔（Intel）合作推出了Quark Linux。这几种发行版涵盖服务器、桌面、嵌入式等领域，挺进了包括中国大陆在内的多地市场。网虎在中文化方面研发了颇具特色的“万语码”（Giga Character Set，GCS） 编码方案，可以兼容Unicode。值得一提的是，网虎产品的核心开发者之一是此前因CIH病毒名噪一时的陈盈豪，他凭借卓越的底层开发能力为嵌入式Linux的进步做出了贡献。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;台湾百资科技公司可谓宝岛Linux第一品牌，它出品的百资Linux（Linpus Linux）曾经长期占据台港澳地区Linux市场榜首。2000年左右，进入大陆市场的百资Linux的广告频频出现在大众计算机媒体上。相比当年多数包装朴素的Linux产品，2本手册、8张光盘、大盒包装的百资Linux 7.0可谓豪华。百资科技成立20多年来，以Linux系统为基础，涉足过IT行业的多个领域。既能对Linux坚持不懈，又能依据市场变化灵活调整产品策略，百资科技也算是大中华地区开源产业的一个榜样。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;世纪之交的那几年，国内厂商除了引入和汉化Linux产品，也在为传播自由和开源精神付出努力。实达朗新公司在宣传它的TomLinux产品时，仿照比尔·盖茨（Bill Gates）1976年的那封著名的《致电脑爱好者的一封公开信》，发表了介绍和捍卫GPL协议[3]的《致互联网爱好者的一封公开信》。尽管得到了很多争议，却也在客观上教育了行业和用户。少数厂商出于自身利益，将国产Linux发行版夸大宣传为“自主知识产权”，被媒体广泛报道之后产生了许多负面影响。这为那一波国产化浪潮浇了冷水，也值得当今的国产化厂商警醒反思。&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/exploration_history_of_domestic_linux_distribution_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;国内的Linux社区与爱好者群体也是在那个时期兴起的。除了以高校和IT界人士为主的各地Linux用户组、俱乐部，网上也出现了中国Linux公社、Linux伊甸园、ChinaUnix等许多在线平台。中文世界较早的社区发行版以中国Linux公社的Magic Linux、Linux台湾社群的中文延伸套件（CLE）、香港Linux玩家网的HKLPG Linux为代表，而比较有名的个人发行版当属Ben Zhao的CDlinux。回味那个互联网世界的大门刚刚向中国百姓敞开的年代，至今仍让我们这些信息时代的移民和见证者热血沸腾。&lt;/p&gt;

&lt;h2 id=&quot;大学时光行业百花齐放本人兴致盎然&quot;&gt;大学时光——行业百花齐放，本人兴致盎然&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;虽然我在中学时就成为了Linux用户，但真正理解自由和开源的精神内涵则是在上大学之后。我本科就读于北京理工大学计算机系，在这方面启发和指导我的人是李凌老师——一位活跃于开源社区的贡献者。在他的带领下，我和几位同学主导或参与了学校机房定制版Hiweed Linux、机房管理组件、软件镜像服务等开发。我们成立了“开源软件研习小组”（OSSG）社团，多次举办过Linux Install Festival、电脑诊所等活动，与Linux厂商打交道、拉赞助。我们还参与到Moodle、JWChat等开源软件的汉化和补丁贡献，也时常参加校外的技术社区活动。在北京这一科技创新中心，我有幸见到了理查德·马修·斯托曼、马克·沙特尔沃思（Mark Shuttleworth）、宫敏、章文嵩等业内名人，也遇到过王开源抗议比尔·盖茨、徐继哲请愿招商银行等业界趣事。在参加某项目会议时得到的一套“863软件重大专项”光盘，成为我在大学时期的代表性收藏。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;经历了大浪淘沙的开源行业，沉淀出几个经典的国产Linux发行版，也挥别了一些曾经的当红版本。863、核高基等专项也为国资背景发行版的壮大奠定了基石。与此同时，伴随着宽带互联网的普及，社区和个人发行版也遍地开花。接下来介绍这段时间的代表性产品。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;如果说&lt;strong&gt;红旗Linux（Red Flag Linux）&lt;/strong&gt;是国产系统软件的一面旗帜，恐怕无人反对。该发行版源于中科院软件所，自2000年起采用公司化运作。红旗Linux受体制的护佑成长壮大，在科研、政府采购和国产化项目中颇有成就，也曾受惠于个人电脑OEM市场的政策福利。依托于学术界背景，它对Linux开源社区确有实质性的贡献。尽管原中科红旗公司在2014年因经营困难被清算后又被收购，继而在2019年由新成立的民营运营主体接手，然而万幸的是，红旗品牌和产品一直被保留且有所发展，延续了中国Linux用户的情怀。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;相比行不更名的红旗，同样具有国字号背景且经历多次股权变更的中软系公司（CS&amp;amp;S）的操作系统则具有复杂的更名和“换芯”历程。1999年，中软Linux（COSIX Linux）诞生。2003年，中软与普华投资成立中标软件，系统更名为中标普华Linux（NeoShine Linux）。2010年，中标普华与国防科大的银河麒麟产品合并，系统更名为中标麒麟Linux（NeoKylin Linux）并延续至今。所谓“换芯”，是指在采用Linux内核之前，中软早年的COSIX曾基于System V和Tru64研制，而银河麒麟则基于FreeBSD开发。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;共创Linux（CoCreate Linux）&lt;/strong&gt;来自北京共创开源软件有限公司。该公司成立于本世纪初，2005年前后是它的辉煌时期：曾成为国际开源组织OSDL的首个中国会员，创办了OpenDesktop开源社区，发行过令人惊艳的高仿Windows Longhorn（Vista）发行版，也在多个政企项目中取得成绩。2010年前后，共创开源针对龙芯CPU发行过桌面Linux版本，社区也转型为龙芯开发者网站，为龙芯生态的发展做出了一些贡献。共创开源公司目前依然存续，可惜已经听不到它在操作系统领域的声音。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;新华Linux/华镭系统（RAYS）&lt;/strong&gt;是一个曾在2004～2007年间活跃过的国产发行版，来自香港新华集团（红旗Linux早期投资商之一）的子公司——南京新华科技。这家公司在成立之初代理发行过红旗Linux，研发过Linux下的汉统（Unihan）中文平台，后来主营政府、教育等行业解决方案和Linux教育培训业务。新华Linux公开发行过的版本数量不多，或许只是公司主营业务的一项副产品。新华科技也曾涉足嵌入式领域，并为龙芯盒子开发过定制版操作系统，但现如今产品已在主流市场销声匿迹。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;即时Linux（ThizLinux）&lt;/strong&gt;同样是一个具有港资背景的发行版，它来自香港即时科研集团。即时集团在2000～2003年间火速推出即时Linux 1.0～7.0版本，并在内地和港台全面铺开市场，积极投身政采与OEM项目。后续几年，即时Linux产品虽在不断维护，版本号却只在7.0X基础上缓慢演进。2006年，该公司宣布转型教育培训、企业解决方案等方向，2017年又开始投身金融科技市场与服务。即时集团现在虽然已经不再研发Linux系统，却将这段历史记录在了它的子公司“上海即时利尼克斯软件有限公司”的名称之中。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hiweed Linux&lt;/strong&gt;是一套社区发行版，始于2004年，定位于“免除新手痛苦、节约老手时间”。它于2009年底更名为深度操作系统（Deepin）。2011年，武汉深之度科技有限公司成立，负责本系统的开发推广。深度团队具有较强的研发能力，也非常注重国人用户体验。新版深度系统采用自主研发的DDE桌面，并通过Deepin-wine支持了大量移植自Windows的国产软件，因此成为近几年最受欢迎的桌面Linux发行版之一。在国产化新浪潮中，深度系统挺进服务器领域，对接了龙芯、申威等国产CPU，前景被业界看好。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;MaxCapture Linux&lt;/strong&gt;则是一款小有名气的个人发行版，作者为徐文达。该发行版基于Knoppix，面向教学演示、系统急救等应用。Live CD版本通过2004年8月《玩电脑》杂志公开发布，并作为当期的“特别话题”得到了详细介绍。能够通过传统媒体发布个人Linux发行版，成为那个时代的一段佳话。作者当年发表的一些文章也成为了指导国内爱好者制作定制化Linux版本及Live CD的指南。近年来，随着主流Linux发行版功能日益成熟，制作个人发行版的必要性越来越小，历史留存的这些小众版本便成为美好的回忆。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这一时期诞生的知名中文社区发行版还有Linux人社区开发并得到红旗支持的Qomo Linux、天空竞技场论坛基于Puppy Linux开发的Veket、台湾教育界开发的B2D Linux等。个人发行版的代表还有上海lvjinhua的Dubuntu、台湾Ping-Hsun Chen的PUD GNU/Linux等。2006年之后，随着Ubuntu定制工具包（Ubuntu Customization Kit）等工具的发布，以及Ubuntu论坛“中文衍生版”板块的开通，国内曾出现了一个自制Ubuntu衍生版的小高潮。可惜技术门槛的降低反而让精品版本变得凤毛麟角。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;国人对Linux的关注并不止于封装国产发行版。毛德操、陈莉君、赵炯等教授翻译或编著的一系列Linux内核教材帮助不少技术人员和大学生走进了Linux的核心世界，“龙井”Linux兼容内核项目也为有志于钻研内核技术的爱好者另辟蹊径。不过，单看那几年对Linux内核本身的贡献，华人面孔还比较少，且多数华人贡献者均来自跨国公司。尽管如此，随着中国创新环境的改善及软件生态的优化，业界的知识产权意识和自主研发动力也在持续增强，为国产自主软件走向成熟积蓄了力量。&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/exploration_history_of_domestic_linux_distribution_2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;h2 id=&quot;读博岁月行业推陈出新本人近水楼台&quot;&gt;读博岁月——行业推陈出新，本人近水楼台&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;2008年，我来到中科院计算所硕博连读。计算所是中国计算机事业的摇篮，是曙光、龙芯、寒武纪等高科技企业的发源地。在这里，我近距离接触到了很多领先的国产技术以及它们的研发团队。无论在科研成果内部还是研发过程当中，Linux系统均发挥着重要的作用，我当时几乎所有工作都在Linux下完成。虽然我从事的不是传统意义上的狭义的操作系统研究，但是也在网格、云计算等项目中做过Linux内核定制、微型发行版、验证机制/名称解析（PAM/NSS）模块、基础设施即服务（IaaS）平台等工作。这些成果与开放的技术社区密不可分，而我们团队也在用自己的工作回馈研究界的用户，其中最值得一提的就是凌云（LingCloud）云计算平台的开源发布。这一时期的国产Linux版本中，面向桌面的盒装发行版已不常见，我收藏的盒装版本更多为服务器版。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;那些年，随着云计算和移动互联网时代的到来，桌面操作系统的争夺战变得相对次要，而服务器端的主战场在云计算的催化下依旧烽烟滚滚。同时，移动端成为操作系统厂商攻抢的新领地。下面选取一些代表性的产品进行介绍。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;曙光的拳头产品是面向超算领域的高性能计算机，它们早期曾以预装AIX[4]为主。曙光4000～6000主要使用SUSE Linux、Turbolinux等国外主流发行版的OEM版本，在部分超算中心也使用过Windows HPC Server系统。据公开报道，曙光7000有望在系统软件方面采用自主技术。相比之下，曙光的通用服务器产品可用的操作系统则更加广泛，包括一些主流社区及国产Linux发行版。在MIPS（Microprocessor without Interlocked Pipelined Stages，无内部互锁流水级的微处理器）服务器方面，早期的曙光龙芯刀片服务器主要预装红旗Linux，而近几年的龙腾服务器主要预装中标麒麟、统信UOS等发行版。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;龙芯CPU在发展初期选用MIPS架构，支持的操作系统类型相对有限，但为其做过适配的Linux发行版数量并不少。早期基于龙芯2代的龙芯盒子预装的Loongson Debian是基于Debian定制优化的版本；龙梦笔记本预装的Loonux也是在Debian之上附加了定制化的用户界面。当时为这些设备做过系统适配的还有中科红旗、共创开源、新华华镭等国产厂商。近年来，龙芯官网的适配列表中已经罗列了中标麒麟、统信、深度等几乎所有国产Linux厂商，反映出龙芯生态的日益成熟及国内产业的抱团发展。随着龙芯发布自主的LoongArch架构，国产生态也将迎来新机遇。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Asianux&lt;/strong&gt;是由中国的中科红旗、日本的Miracle Linux、韩国的Hancom等亚洲IT厂商联合开发的一款服务器Linux发行版，始于2004年。这个发行版致力于为亚洲Linux厂商提供一套企业级Linux标准基础组件，力图以本土营销和服务的优势同欧美Linux厂商抗衡。不同于纯商业的技术组织，Asianux产业联盟要求各参与方应具有所在国的政府背景，以便借力研发和推广。中科红旗在这一联盟中处于主导地位。在中科红旗经历困难和转型的那几年，Asianux的发布进度也受到影响，不过现已恢复元气。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;中标麒麟Linux（NeoKylin Linux）&lt;/strong&gt;隶属于中国电子集团，源于2010年中标普华与银河麒麟的产品合并。该发行版紧扣国家战略导向，深耕安全可控能力，主攻政府和工业等重点领域，适配多种国产CPU，国内市场占有率长期位居第一。国防科大麒麟品牌衍生出的国产Linux品牌还有银河麒麟（与中标麒麟同属中国电子集团，不同于早期基于FreeBSD的版本）、湖南麒麟信安、优麒麟等。除了面向桌面用户的社区版本优麒麟，其他发行版也均以安全特色主打政企市场。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;在智能手机和平板电脑普及之前，移动互联网设备（Mobile Internet Device，MID）、超级移动个人计算机（Ultra-mobile Personal Computer ，UMPC）、上网本曾在数码爱好者圈内流行，针对这些移动设备的操作系统成为了一块亟待瓜分的新蛋糕。中科红旗于2007年推出Midinux，面向移动终端；2009年推出inMini，面向上网本。这两个Linux发行版基于Moblin/MeeGo项目，重点优化用户体验。中科红旗还着力建设产业链，与爱国者、联想等硬件厂商以及独立软件供应商开展合作，共建生态系统。可惜伴随着这一类过渡形态产品的退市，这两个发行版连同其上下游软件都成为了昙花一现。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;在MID流行的年代，合肥有一家名为“智器”的硬件厂商，它的SmartQ系列产品广受数码爱好者追捧。那时移动操作系统的战事正酣：Android尚未成功、Windows CE实力尤在、MeeGo和webOS各盘踞一方。智器在这一局势下采取了多系统的策略，在Linux发行版方面选择定制开发Ubuntu。智器定制版Ubuntu针对小屏幕和触摸屏进行了优化，预装了3G驱动，并且可选安装一批国人喜闻乐见的影音、娱乐、财经、阅读类软件。MID风潮过后，智器还做过平板电脑与智能手表，但风光已不如当年。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;雨林木风开源操作系统（Ylmf OS）&lt;/strong&gt;是一款桌面Linux发行版，始于2009年，开发商是Windows XP时代颇有争议的东莞雨林木风公司。该发行版基于Ubuntu开发，早期版本以界面高仿Windows著称。当年市面上曾出现过一种盒装的Ylmf OS版本，较难判断是官方版本或是所谓“伪正版”。2012年，该系统更名为起点操作系统（StartOS），并由新成立的爱瓦力公司经营，如今版本更新近乎停滞。尽管Ylmf OS在遵守版权协议方面仍有缺陷，但借团队转型之机向国人推广Linux桌面的尝试仍有其积极意义。&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/exploration_history_of_domestic_linux_distribution_3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;这一时期比较受欢迎的国产社区发行版当属前述的&lt;strong&gt;优麒麟（Ubuntu Kylin）&lt;/strong&gt;。Ubuntu官方的技术支持加上中国团队的本地优化，使其权衡了成熟度与易用性。当时国内短暂出现过的社区或个人Ubuntu定制版本还有新氧、开拓者、喀纳斯等。在主流的政企市场之外，比较有特色的国产发行版还包括广州慧炬公司针对系统急救需求开发的Prayaya Q3、黑龙江中科方德公司面向“龙迈”上网本开发的Delix、湖南宝龙公司面向“微智电脑”（U盘）开发的Bolod XOS等。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;中国软件行业在这段时间可谓经历了整体转型。曾经困扰行业多年的盗版问题被软件服务化（SaaS）、订阅制、应用商店、智能手机等新模式逐步改善。原本在桌面系统和应用软件领域被寄予厚望的国产Linux生态转而在云数据中心和移动端设备重焕新生，而业界对用户的版权意识教育也由照本宣科变为潜移默化。把握并适应这一趋势的企业得到了长足发展，墨守成规者则被时代淘汰。回顾这个变革的年代，我们有理由相信中国软件行业的未来充满希望。&lt;/p&gt;

&lt;h2 id=&quot;结语&quot;&gt;结语&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;自2016年中央召开网络安全和信息化工作座谈会以来，信息技术的自主可控被提升到新的战略高度。虽然基于Linux内核做国产发行版不算完全的自主知识产权，但这也是现阶段权衡诸多现实因素的折中之选。我们应当看到，如今国内的头部Linux厂商早已跨越了汉化与“换皮”的阶段。以华为公司（发行版为EulerOS）为代表的中国团队已在Linux内核代码贡献中名列前茅，亦有不少厂商在国产芯片适配、安全加固、可信计算等关键领域聚沙成塔。尽管难免出现少数瞄准政策红利的投机者，然而多数具有责任心的国产Linux开发者如今已经明白需要脚踏实地才能实现操作系统领域的厚积薄发。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我所了解的往事写到这里，国产Linux发行版的故事还远没有讲完。相比回顾历史，更重要的是把握当下。我们这一代中国计算机领域的创业者适逢其时——要想迎来国产化信息技术破茧成蝶的时刻，就要投入到时代洪流当中，亲身参与历史的书写。&lt;/p&gt;

&lt;h2 id=&quot;脚注&quot;&gt;脚注：&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;[1] 上世纪80年代，自由软件运动精神领袖理查德·马修·斯托曼（Richard Matthew Stallman）发起GNU计划（名称来自“GNU’s Not Unix!”的首字母递归缩写），主要目标是创造一套完全自由免费、兼容于Unix的操作系统GNU。1991年，林纳斯·托瓦兹（Linus Torvalds）开发了一个与Unix兼容的内核并称之为Linux；1992年，Linux与不是非常完整的GNU系统相结合产生了一个完整的自由软件操作系统，被称为GNU/Linux。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;[2] Ubuntu是一个以桌面应用为主的Linux发行版；Wubi（Windows-based Ubuntu Installer）是一种可在Windows下启动的Ubuntu安装程序；Windows Subsystem for Linux，简称WSL，是以软件的形式运行在Windows下的子系统，允许用户模式的Linux二进制文件在Windows上以原生方式运行。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;[3] GPL（General Public License）是GNU通用公共许可证的简称，是由自由软件基金会发行的用于计算机软件的一种版权协议证书，使用该证书的软件被称为自由软件。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;[4] IBM基于AT&amp;amp;T Unix System V开发的一套专有Unix操作系统。&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;作者：林健&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;出处：https://www.linuxjiaocheng.com/3578.html&lt;/p&gt;

</description>
            <pubDate>Tue, 16 Apr 2024 00:00:00 +0800</pubDate>
            <link>http://localhost:4000/exploration_history_of_domestic_linux_distribution.html</link>
            <guid isPermaLink="true">http://localhost:4000/exploration_history_of_domestic_linux_distribution.html</guid>
            
            <category>story</category>
            
            
        </item>
        
        <item>
            <title>收藏之趣</title>
            <description>&lt;h2 id=&quot;契机&quot;&gt;契机&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;大约在2016年，某个夏日的夜晚，还是小学六年级学生的我像往常一样，坐在电视机前，等待老爸播放这周的电影。那天是周五。我家有个传统，会在周五由老爸挑一部电影，全家人坐在沙发上，享受晚上的休闲时光。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;记得那次放的电影是《乔布斯传》。电影拍得不错，但其中最吸引我的，是乔布斯早期接触过的那些电脑设备。那种闪烁着绿色荧光的屏幕，是我第一次见，感觉真是太帅了。于是乎，我开始对古董计算机产生兴趣。&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;a href=&quot;../images/dnbwg/the_fun_of_collecting_01.jpg&quot;&gt;
        &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/the_fun_of_collecting_01.jpg&quot; alt=&quot;最早的收藏&quot; /&gt;
    &lt;/a&gt;
    &lt;p&gt;最早的收藏&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;这张图片是我初二时拍摄的。左上角是夏普PC-1500，是我最早收到的一台古董计算机。夏普PC-1500使用了一块修改版Z80处理器，内存有2KB，但可以加内存卡，最多能达到18KB。这台机器在国内保有量极大，价格也十分便宜，是爱好者入门的最佳选择。夏普PC-1500有配套的底座（底座有绘图功能）、人造皮革盒子，还有可选配件，比如图中夏普PC-1500左边的那个小盒子，是它的串口通讯模块。夏普PC-1500的底座里有镍铬充电电池，接近40年的历史让它彻底损坏，出现漏液，所以一拿到手，我就将电池拆了下来，这是拿到古董计算机之后应该做的第一件事。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;夏普PC-1500下面的是兄弟EP-20打字机，非常普通的机器，使用热升华原理打印。原配色带早已停产，但是如果使用热敏纸，就可以不用色带，也能打印。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;演示视频：&lt;a href=&quot;https://www.bilibili.com/video/BV1fb4y1S7fe?spm_id_from=333.999.0.0&quot;&gt;https://www.bilibili.com/video/BV1fb4y1S7fe?spm_id_from=333.999.0.0&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;兄弟EP-20打字机下面是Kyotronic 85膝上电脑，它使用8085CPU，内存有16KB。这台电脑当时是四兄弟：&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/the_fun_of_collecting_02.gif&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/the_fun_of_collecting_03.gif&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/the_fun_of_collecting_04.gif&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/the_fun_of_collecting_05.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;这四台电脑内部架构几乎一模一样，所不同的是它们的制造商，从左往右依次是：京瓷、RadioShack、NEC和Olivetti。这台电脑据说是当年美国记者最爱使用的记录工具。机内附带了几个程序，有BASIC解释器、文字编辑器和通讯工具。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;刚到手的时候，它的键盘有几个按键失灵，拆开后发现，键盘电路板有开裂，所幸并不严重，只要飞线就能解决。受制于技术，当年的电脑集成度不高，主板上芯片非常多。有时候，这种布满集成电路的电路板有特殊的美感。&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/the_fun_of_collecting_06.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/the_fun_of_collecting_07.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;演示视频：&lt;a href=&quot;https://www.bilibili.com/video/BV1jX4y1P7dL?spm_id_from=333.999.0.0&quot;&gt;https://www.bilibili.com/video/BV1jX4y1P7dL?spm_id_from=333.999.0.0&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;右侧从上往下，依次是卡西欧FX-801P、NES游戏主机、中华学习机CEC-I和夏普MZ-700。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;卡西欧FX-801P是当时一款常见的可编程计算器，机器附带了一个磁带机和热敏打印机，可以说麻雀虽小五脏俱全。NES游戏主机是FC（也就是所谓“红白机”）的北美版本，个人感觉它的外观比FC好看。中华学习机是Apple II的国内修改版，增加了汉字字库和一些内置程序（LOGO绘图程序）。夏普MZ-700是当时一款常见的家用机，使用Z80处理器，内存有16KB。我收到的版本其实是MZ-731。&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/the_fun_of_collecting_08.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;如图，真正的MZ-700键盘上方是没有任何东西的，而MZ-731则附带了一个四色矢量绘图仪（和夏普PC-1500底座上的那个是一样的结构，不同之处在于绘制的宽度）和一个磁带机。不过这绘图仪和磁带机都是可拆卸的，可以看作是“扩展模组”。在这里，权且把MZ-700看作是一个系列的名称吧，可以这么理解：MZ-731是MZ-700系列中的一种配置。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;刚收到这台机器时，它的键盘有按键失灵，绘图仪的撞针结构也无法动弹。所幸也是很容易修复的故障。&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/the_fun_of_collecting_09.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/the_fun_of_collecting_10.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/the_fun_of_collecting_11.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;个人认为，MZ-700的外观非常漂亮，键盘非常养眼（尽管手感不好）。不过美中不足的是，这款机型没有图形显示功能，只能通过特殊的字符拼出“图形”。尽管如此，MZ-700平台上依然有很多相当出色的游戏，这些游戏可以在SharpMZ网站上下载。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;但是，如何将游戏文件加载到这么老的电脑上呢？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;首先，用SharpMZ网站提供的一个转换程序，将游戏文件转换为WAV音频，然后用录音机将音频录入磁带，再把磁带放到机器的磁带机上读取，就可以啦。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;演示视频：&lt;a href=&quot;https://www.bilibili.com/video/BV1Yy4y1E7wc?spm_id_from=333.999.0.0&quot;&gt;https://www.bilibili.com/video/BV1Yy4y1E7wc?spm_id_from=333.999.0.0&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;照片中还有一些小玩意，其中比较有意思的，是GameBoy打印机和GameBoy相机。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;任天堂在1989年发布了一款便携式游戏机——GameBoy。它和红白机一样，需要插卡才能玩。然而在90年代中后期，任天堂似乎不打算让GameBoy停留在“游戏机”层面。于是乎，GameBoy Camera登场了。这是一种特殊的游戏卡，它带有一个3.6mm²的CCD图像传感器，可以拍摄30张128x112分辨率的灰度图像。这些图像甚至能通过配套的热敏打印机打印出来，几乎就是一台“拍立得”相机。&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/the_fun_of_collecting_12.jpg&quot; alt=&quot;GameBoy相机和打印机&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;GameBoy相机和打印机&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/the_fun_of_collecting_13.jpg&quot; alt=&quot;GameBoy相机拍摄的图像&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;GameBoy相机拍摄的图像&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;h2 id=&quot;开始迷上计算器&quot;&gt;开始迷上计算器&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;初二暑假的一个下午，我在逛数码之家论坛的时候，看到了这样一个帖子：&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://zhuanlan.zhihu.com/p/188540332&quot;&gt;https://zhuanlan.zhihu.com/p/188540332&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;“电与磁的极致艺术”&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;帖子中介绍的HP9100计算机，它那密布原件的电路板、前卫的后现代造型、令人惊叹的技术，让我赞叹不已。从那时起，我开始将注意力转移到计算器上。&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;a href=&quot;../images/dnbwg/the_fun_of_collecting_14.png&quot;&gt;
        &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/the_fun_of_collecting_14.png&quot; alt=&quot;部分计算器收藏&quot; /&gt;
    &lt;/a&gt;
    &lt;p&gt;部分计算器收藏&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;在收藏计算器的这段时间里，我认识了不少有着相同爱好的人，也丰富了关于古董计算机的知识。在初二到高一的这段时间里，我陆陆续续集齐了一些在计算器发展史上有一定意义的机器，比如三大计算器制造商的初代图形计算器（Casio fx7000g、HP 28S和TI-81）。其中，我收藏的最老的计算器是Casio Personal Mini（1974），这是世界上第一台手持式计算器Casio Mini的后续版本。许多70~80年代的计算器使用荧光管（VFD）作为显示器。荧光管是一种电子管，能发出幽幽的蓝色荧光——那是阴极射线撞击在稀土元素上发出的光，非常好看。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;古老的计算器有一个非常有趣的地方：在计算时有明显的延迟，在这段时间里，你可以看到屏幕上有数字在飞快地跳动——这是计算器内部工作的写照。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Casio Personal Mini就有这种现象，请看视频：&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.bilibili.com/video/BV1SZ4y1j7jc?spm_id_from=333.999.0.0&quot;&gt;https://www.bilibili.com/video/BV1SZ4y1j7jc?spm_id_from=333.999.0.0&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h2 id=&quot;回归计算机收藏&quot;&gt;回归计算机收藏&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;高一下学期，我注册了支付宝和闲鱼账号。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;闲鱼是一个网上二手交易平台，时不时会出现一些正在出售古董计算机。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;以前，一般都是我的父母帮我购买这些老设备，而我知道，太贵的机器是买不来的，所以我一般都挑便宜的买。有了自己的闲鱼账号之后，我发现，很多标价较高的机器，可以通过砍价砍到一个非常低的价格。于是乎，我用压岁钱又买了一大批机器。&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;a href=&quot;../images/dnbwg/the_fun_of_collecting_15.jpg&quot;&gt;
        &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/the_fun_of_collecting_15.jpg&quot; alt=&quot;ThinkPad系列&quot; /&gt;
    &lt;/a&gt;
    &lt;p&gt;ThinkPad系列（从左往右、从上往下：370C、380Z、345C、750C、220、230CS、340CSE、560X）&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;展示视频：&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;750P：&lt;a href=&quot;https://www.bilibili.com/video/BV1c64y1c7o1?spm_id_from=333.999.0.0&quot;&gt;https://www.bilibili.com/video/BV1c64y1c7o1?spm_id_from=333.999.0.0&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;230CS：&lt;a href=&quot;https://www.bilibili.com/video/BV1vb4y1d7yi?spm_id_from=333.999.0.0&quot;&gt;https://www.bilibili.com/video/BV1vb4y1d7yi?spm_id_from=333.999.0.0&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;370C：&lt;a href=&quot;https://www.bilibili.com/video/BV1sV411s7mA?spm_id_from=333.999.0.0&quot;&gt;https://www.bilibili.com/video/BV1sV411s7mA?spm_id_from=333.999.0.0&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;a href=&quot;../images/dnbwg/the_fun_of_collecting_16.jpg&quot;&gt;
        &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/the_fun_of_collecting_16.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
    &lt;/a&gt;
    &lt;p&gt;从上往下、从左往右：HP Omnibook 800CT、SHARP CS2166、TQ-12H、IBM ThinkPad 750P、三菱Amity、NDSL、EPSON HX-20、Commodore 116、Casio fx-120、TI Voyage 200&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;a href=&quot;../images/dnbwg/the_fun_of_collecting_17.jpg&quot;&gt;
        &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/the_fun_of_collecting_17.jpg&quot; alt=&quot;IBM打印机&quot; /&gt;
    &lt;/a&gt;
    &lt;p&gt;IBM打印机&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;a href=&quot;../images/dnbwg/the_fun_of_collecting_18.jpg&quot;&gt;
        &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/the_fun_of_collecting_18.jpg&quot; alt=&quot;IBM 5152打印机&quot; /&gt;
    &lt;/a&gt;
    &lt;p&gt;IBM 5152打印机&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;展示视频：&lt;a href=&quot;https://www.bilibili.com/video/BV1Zw41197GG?spm_id_from=333.999.0.0&quot;&gt;https://www.bilibili.com/video/BV1Zw41197GG?spm_id_from=333.999.0.0&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;IBM 5152打印机是和著名的IBM 5160配套的，这一点可以在老照片中得到证明。&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/the_fun_of_collecting_19.jpg&quot; alt=&quot;最左边的那个就是IBM 5152&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;最左边的那个就是IBM 5152&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;a href=&quot;../images/dnbwg/the_fun_of_collecting_20.jpg&quot;&gt;
        &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/the_fun_of_collecting_20.jpg&quot; alt=&quot;DEC AlphaStation 200高性能服务器（1994年发布，使用了64位处理器）&quot; /&gt;
    &lt;/a&gt;
    &lt;p&gt;DEC AlphaStation 200高性能服务器（1994年发布，使用了64位处理器）&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;展示视频：&lt;a href=&quot;https://www.bilibili.com/video/BV1KL411n7hm?spm_id_from=333.999.0.0&quot;&gt;https://www.bilibili.com/video/BV1KL411n7hm?spm_id_from=333.999.0.0&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;a href=&quot;../images/dnbwg/the_fun_of_collecting_21.jpg&quot;&gt;
        &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/the_fun_of_collecting_21.jpg&quot; alt=&quot;卡西欧PB700&quot; /&gt;
    &lt;/a&gt;
    &lt;p&gt;卡西欧PB700&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;展示视频：&lt;a href=&quot;https://www.bilibili.com/video/BV173411z77c?spm_id_from=333.999.0.0&quot;&gt;https://www.bilibili.com/video/BV173411z77c?spm_id_from=333.999.0.0&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这台机器和夏普PC-1500一样，在当时也是进口了很多。但这台机器的显示功能更加强大，图形处理功能也更加出色。国内曾有过仿制（贴牌？）机型，叫做“南华”。这台机器的底座上继承了绘图仪和磁带机，磁带机有两种版本，一种用的是上图的普通磁带，另一种用的是迷你磁带。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;因为年代久远，绘图仪的塑料拨片断裂了，所幸也不难修复。&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;a href=&quot;../images/dnbwg/the_fun_of_collecting_22.jpg&quot;&gt;
        &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/the_fun_of_collecting_22.jpg&quot; alt=&quot;HP 37900D信令分析仪&quot; /&gt;
    &lt;/a&gt;
    &lt;p&gt;HP 37900D信令分析仪&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;展示视频：&lt;a href=&quot;https://www.bilibili.com/video/BV1JU4y1F7yw?spm_id_from=333.999.0.0&quot;&gt;https://www.bilibili.com/video/BV1JU4y1F7yw?spm_id_from=333.999.0.0&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这台机器使用了EL屏幕，琥珀色的黄色光芒，非常有赛博朋克的感觉。&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;a href=&quot;../images/dnbwg/the_fun_of_collecting_23.jpg&quot;&gt;
        &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/the_fun_of_collecting_23.jpg&quot; alt=&quot;佳能Navigatior HD40&quot; /&gt;
    &lt;/a&gt;
    &lt;p&gt;佳能Navigatior HD40&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;演示视频：&lt;a href=&quot;https://www.bilibili.com/video/BV11m4y197WB?spm_id_from=333.999.0.0&quot;&gt;https://www.bilibili.com/video/BV11m4y197WB?spm_id_from=333.999.0.0&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这台机器是一个传真机，但是内置了一台完整的计算机。它使用8086处理器，标准的PC AT架构，可以运行Windows 2.03。机器还有一个触摸屏，可以在内置的“麒麟传真收发系统”中操作。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;机器非常重，估计有20千克。机器的CRT屏幕似乎使用了长余辉材料，关机之后屏幕上还有图像残留，很长时间才消失不见。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;因为使用的是AT架构，所以一般的键盘是无法接上去使用的。必须使用一个转接器才能将现代的PS/2接口键盘接在这台机器上。&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;a href=&quot;../images/dnbwg/the_fun_of_collecting_24.jpg&quot;&gt;
        &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/the_fun_of_collecting_24.jpg&quot; alt=&quot;东芝Libretto 50M&quot; /&gt;
    &lt;/a&gt;
    &lt;p&gt;东芝Libretto 50M&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;非常迷你的笔记本电脑，使用了奔腾处理器。有触摸屏，在当时算是非常不错了。&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;a href=&quot;../images/dnbwg/the_fun_of_collecting_25.jpg&quot;&gt;
        &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/the_fun_of_collecting_25.jpg&quot; alt=&quot;兄弟牌电动助力打字机&quot; /&gt;
    &lt;/a&gt;
    &lt;p&gt;兄弟牌电动助力打字机&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;演示视频：&lt;a href=&quot;https://www.bilibili.com/video/BV1HY411V7VZ?spm_id_from=333.999.0.0&quot;&gt;https://www.bilibili.com/video/BV1HY411V7VZ?spm_id_from=333.999.0.0&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;机械打字机的升级版，打字更省力，回车、换行能自动进行。&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;a href=&quot;../images/dnbwg/the_fun_of_collecting_26.jpg&quot;&gt;
        &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/the_fun_of_collecting_26.jpg&quot; alt=&quot;Bondwell B200笔记本电脑&quot; /&gt;
    &lt;/a&gt;
    &lt;p&gt;Bondwell B200笔记本电脑&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;演示视频：&lt;a href=&quot;https://www.bilibili.com/video/BV1wr4y1a7Jm?spm_id_from=333.999.0.0&quot;&gt;https://www.bilibili.com/video/BV1wr4y1a7Jm?spm_id_from=333.999.0.0&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;普通的8088笔记本电脑，世界上最早的一批笔记本电脑之一。键盘失灵，还没有修复。屏幕有一些故障，应该是电容老化。注意，这种老笔记本电脑的软驱一般是720K的，1.44MB格式化的软盘并不支持。&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;a href=&quot;../images/dnbwg/the_fun_of_collecting_27.jpg&quot;&gt;
        &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/the_fun_of_collecting_27.jpg&quot; alt=&quot;左：东芝T1200 右：东芝T1200XE&quot; /&gt;
    &lt;/a&gt;
    &lt;p&gt;左：东芝T1200 右：东芝T1200XE&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;T1200演示视频：&lt;a href=&quot;https://www.bilibili.com/video/BV17v411x75T?spm_id_from=333.999.0.0&quot;&gt;https://www.bilibili.com/video/BV17v411x75T?spm_id_from=333.999.0.0&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;T1200是世界上最早的笔记本电脑之一，带有一块20MB硬盘，8086的CPU。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;T1200XE是一台普通的286笔记本电脑，也带有一块40MB硬盘。&lt;/p&gt;

&lt;h2 id=&quot;vintage和modern的结合&quot;&gt;Vintage和Modern的结合&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;收藏了很多机器之后，我开始思考，怎样用这些机器做一点有趣的事情。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;首先，我想到了我收藏的一台矢量绘图仪——夏普CE-515P。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;为什么说它是“矢量绘图仪”呢？因为，它的绘图方式，是直接拿一只笔在纸上移动，画出来的都是线条，因此不存在所谓“点阵”一说，而是真真正正的“矢量”。如果要绘制圆形，则使用许多直线近似。虽说矢量理论上分辨率无限，但在这台机器上，精度受制于步进电机的最小步距，这大概是0.2mm，也够高了。&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/the_fun_of_collecting_28.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;一开始，我在网上无法找到它的原配说明书，不过这台机器当年在国内相当流行，并不缺乏资料。在知网上，我查到了驱动它的方法。我写了个C++小程序，能把图片转换成CE-515P可以接受的代码。&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;a href=&quot;../images/dnbwg/the_fun_of_collecting_29.png&quot;&gt;
        &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/the_fun_of_collecting_29.png&quot; alt=&quot;我在知网上找到的文章&quot; /&gt;
    &lt;/a&gt;
    &lt;p&gt;我在知网上找到的文章&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/the_fun_of_collecting_30.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;我把CE-515P通过LPT接口连接到IBM ThinkPad 345C上，再通过软盘将转换好的代码文件拷到IBM ThinkPad 345C上，用DOS自带的EDIT软件打开，用Print功能向LPT端口发送代码，就能实现矢量图绘制。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;在驱动过程中，我遇到了很多困难。最初很不成功，绘制的线条位置完全错乱。我仔细地查找原因，发现，每个指令都必须有回车符隔开，并且划线指令后面接的坐标个数有限制。明白这两点花了我很长时间，在老设备上调试也是十分的麻烦。但是，这就是玩老机器的乐趣所在：像侦探一样发现问题，享受解决问题带来的成就感。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我将CE-515P绘制图片的过程拍摄成视频，发到了哔哩哔哩视频网站上，收获了可观的播放量。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;链接：&lt;a href=&quot;https://www.bilibili.com/video/BV1v64y1b7qY?spm_id_from=333.999.0.0&quot;&gt;https://www.bilibili.com/video/BV1v64y1b7qY?spm_id_from=333.999.0.0&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;许多人对于老电脑的印象是：又慢又卡，放视频像PPT。但就我的经验来看，并不是这样的。在给IBM ThinkPad 345C换上CF卡固态硬盘后，开机能稳定在20秒之内——这已经超越许多现在的电脑了。在使用Windows3.2操作系统时，也没有多少的卡顿出现。我并不是想把老机器和新机器进行没有意义的比较，老机器上的程序所需要的计算量并没有现在的程序那么大，因此在老平台上使用体验并没有很差。但在这里，我想反驳一下某些把老电脑和“又慢又卡”等同的门外汉。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;在老电脑平台上，能体验到很多软件的初代版本。比如，1994年发布的Adobe Premier 1.1现在还可以用来剪辑视频，这是一种相当不同寻常的体验。&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;a href=&quot;../images/dnbwg/the_fun_of_collecting_31.png&quot;&gt;
        &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/the_fun_of_collecting_31.png&quot; alt=&quot;在一台486笔记本电脑上用Premier 1.1剪辑视频&quot; /&gt;
    &lt;/a&gt;
    &lt;p&gt;在一台486笔记本电脑上用Premier 1.1剪辑视频&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;使用视频：&lt;a href=&quot;https://www.bilibili.com/video/BV1vi4y1o7aQ?spm_id_from=333.999.0.0&amp;amp;vd_source=d1096704192403b7037bba2d2bfa5b39&quot;&gt;https://www.bilibili.com/video/BV1vi4y1o7aQ?spm_id_from=333.999.0.0&amp;amp;vd_source=d1096704192403b7037bba2d2bfa5b39&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;收藏古董计算机，还可以体验许多数码产品的“最初形态”：&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;比如，左图是最新推出的Surface&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/the_fun_of_collecting_32.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/the_fun_of_collecting_33.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Laptop Studio笔记本电脑，右图是世界上第一款翻转屏笔记本电脑——IBM ThinkPad 750P，发布于1994年。二者都采用了翻转屏设计，且都有数位屏功能。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;某种意义上，古董电脑上的很多设计是现代电脑的“祖宗”。&lt;/p&gt;

&lt;h2 id=&quot;未来和展望&quot;&gt;未来和展望&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;作为一位准大学生，我越发感到，保存计算机历史记忆的意义重大。作为一名收藏者，我有一种使命感，那就是，要将这些设备完好地保存下去。有许多人觉得我这是在“捡垃圾”，是“垃圾佬”，但其中真正的乐趣和意义，只有圈内人能理解、明白。无论如何，我都会努力继续下去，这相当于是我人生的一大事业。同时，我会在哔哩哔哩视频网站上继续更新视频，将古董计算机的文化、知识，传递给更多的人。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;2022年6月16日 星期四&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Cansanel&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;作者：方可元&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;昵称：Cansanel&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;学生，古董计算机收集爱好者，哔哩哔哩UP主&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;转载自si9ibd9tpre8g7的图书馆&lt;/p&gt;

</description>
            <pubDate>Mon, 08 Apr 2024 00:00:00 +0800</pubDate>
            <link>http://localhost:4000/the_fun_of_collecting.html</link>
            <guid isPermaLink="true">http://localhost:4000/the_fun_of_collecting.html</guid>
            
            <category>story</category>
            
            
        </item>
        
        <item>
            <title>Wiki: Apple III 系列</title>
            <description>&lt;p&gt;Apple III 系列电脑是原苹果电脑公司 1980 年 5 月推出，面向商业用户推出的电子计算机产品。它的上一代产品是 Apple II 系列，作为升级版下一代产品，Apple III 系列却没有像 Apple II 系列那样畅销，最终于1985 年 9 月就匆匆停产。&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;a href=&quot;../images/dnbwg/wiki_apple_3_01.jpg&quot;&gt;
        &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/wiki_apple_3_01.jpg&quot; alt=&quot;一台正在运行的 Apple III&quot; /&gt;
    &lt;/a&gt;
    &lt;p&gt;一台正在运行的 Apple III&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Apple III 系列包括：&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
  &lt;li&gt;Apple III（1980 – 1984）&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;Apple III Plus（1983 – 1985）&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;h2 id=&quot;一apple-iii--apple-iii-plus-参数&quot;&gt;一、Apple III / Apple III Plus 参数&lt;/h2&gt;

&lt;h3 id=&quot;总览&quot;&gt;总览&lt;/h3&gt;

&lt;table&gt;
  &lt;thead&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;th&gt; &lt;/th&gt;
      &lt;th&gt; &lt;/th&gt;
    &lt;/tr&gt;
  &lt;/thead&gt;
  &lt;tbody&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;发布日期&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;1980年5月(Apple III) &lt;br /&gt; 1983年12月(Apple III Plus)&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;停产日期&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;1984年4月(Apple III) &lt;br /&gt; 1985年9月(Apple III Plus)&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;市场口号&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt; &lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;开发代号&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;Sara&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;市场售价&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;$4340 – 7800(Apple III)  &lt;br /&gt; $2995(Apple III Plus)&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;支持状态&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;已停售,已停止技术支持&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;产品颜色&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;米黄色&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;重量尺寸&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;约 11.79 KG &lt;br /&gt; 121.92mm H x 443mm W x 462.28mm D&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
  &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;

&lt;h3 id=&quot;cpu-内存和存储&quot;&gt;CPU 内存和存储&lt;/h3&gt;

&lt;table&gt;
  &lt;thead&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;th&gt; &lt;/th&gt;
      &lt;th&gt; &lt;/th&gt;
    &lt;/tr&gt;
  &lt;/thead&gt;
  &lt;tbody&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;CPU型号&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;MOS Technology 6502A(Apple III) &lt;br /&gt; MOS Technology 6502b(Apple III Plus)&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;CPU速度&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;1.4MHz-1.8MHz，8位&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;核心数&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;总线速度&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;1MHz&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;内置内存&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;128K 或 256K (Apple III) &lt;br /&gt; 256K (Apple III Plus)&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;最大扩展内存&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;512K（板载）&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;硬盘&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;未知&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;硬盘接口&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;选配 5MB Apple ProFile 硬盘&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;扩展存储&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;内置 5.25 英寸软驱&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;ROM&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;4K&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
  &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;

&lt;h3 id=&quot;显示&quot;&gt;显示&lt;/h3&gt;

&lt;table&gt;
  &lt;thead&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;th&gt; &lt;/th&gt;
      &lt;th&gt; &lt;/th&gt;
    &lt;/tr&gt;
  &lt;/thead&gt;
  &lt;tbody&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;分辨率&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;280×192（16bits色） &lt;br /&gt; 280×192（单色） &lt;br /&gt; 560×192(单色)&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;显示连接&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;1x RCA AV端子 &lt;br /&gt; 1x DB-15&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;字符显示&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;24行，每行80字符（单色） &lt;br /&gt; 24行，每行40字符（16位色） &lt;br /&gt; 24行，每行40字符（单色）&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
  &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;

&lt;h3 id=&quot;固件和系统&quot;&gt;固件和系统&lt;/h3&gt;

&lt;table&gt;
  &lt;thead&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;th&gt; &lt;/th&gt;
      &lt;th&gt; &lt;/th&gt;
    &lt;/tr&gt;
  &lt;/thead&gt;
  &lt;tbody&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;内置固件&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;未知&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;支持 OS&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;Apple Sophisticated Operating system（SOS）1.0（Apple III） &lt;br /&gt; Apple Sophisticated Operating system（SOS）1.3（Apple III Plus）&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
  &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;

&lt;h3 id=&quot;内置接口和输入设备&quot;&gt;内置接口和输入设备&lt;/h3&gt;

&lt;table&gt;
  &lt;thead&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;th&gt; &lt;/th&gt;
      &lt;th&gt; &lt;/th&gt;
    &lt;/tr&gt;
  &lt;/thead&gt;
  &lt;tbody&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;串口&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;1x DB-25 兼容 RS-232C，2x DB-9&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;扬声器&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;1x 3.5mm音频接口，1x 内置喇叭&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;显示接口&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;AV端子输出&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;其他接口&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;4x  50针 Apple II 接口&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;键盘&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;内置 61(主键位) 键位 + 13(数字键) ASCII 标准键盘&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
  &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;

&lt;h3 id=&quot;工作电压&quot;&gt;工作电压&lt;/h3&gt;

&lt;table&gt;
  &lt;thead&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;th&gt; &lt;/th&gt;
      &lt;th&gt; &lt;/th&gt;
    &lt;/tr&gt;
  &lt;/thead&gt;
  &lt;tbody&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;最大功率&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;未知&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;工作电压&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;110-120V AC&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
  &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;

&lt;h2 id=&quot;二appel-iii系列的历史&quot;&gt;二、Appel III系列的历史&lt;/h2&gt;

&lt;h3 id=&quot;1apple-iii&quot;&gt;1）Apple III&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;Apple III 开创性的支持 80位大小写字母显示，九宫格数字键盘，实时日期时钟显示，16位色显示能力，设计上也很先进，这就导致了它的售价不菲，远高于同时期其他类似的电脑产品。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;同时，采用了新工艺的主板电路也存在缺陷，容易出故障，抬起主机放下就有可能让主机重置。此外，新工艺也使得检测修理变得很昂贵而且也要花费一些时间。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;除此之外，内置的时钟经常失效，这是由于零件供应商提供了有瑕疵的部件。然而，苹果公司将时钟芯片直接焊在电路板上，很难靠测试电路板找出故障芯片。最终，苹果公司不得不取消 Apple III的实时时钟以解决此问题，而不是更换芯片。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;另一个更让人头疼的问题是散热。Apple III 为了追求低噪音而取消了风扇。早期电脑使用厚钢板做成的机箱，散热非常不好，这就导致 Apple III 经常过热，出现花屏，甚至整个损坏，这也是为什么存留至今 Apple III 非常少的原因之一。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;针对散热问题的修复， 苹果公司免费更换之前已售出的 4000 台 Apple III。购买这些机器的用户更换了全新的机器，新机器重新设计了电路板。&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;2apple-iii-plus&quot;&gt;2）Apple III Plus&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;作为 Apple III 的改进产品，Apple III Plus 在1983 年 12 月上市。Apple III Plus 修复了原先的硬件问题，并提供了 256K 内存，隔行扫描显示新技术。&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;a href=&quot;../images/dnbwg/wiki_apple_3_02.jpg&quot;&gt;
        &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/wiki_apple_3_02.jpg&quot; alt=&quot;Apple III Plus 的主机&quot; /&gt;
    &lt;/a&gt;
    &lt;p&gt;Apple III Plus 的主机&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;但 Apple III Plus 的上市也没有挽回 Apple III 系列销量的颓废。同时期各种电脑特别是 IBM 机器无论在价格还是速度上都优于 Apple III Plus。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最终，Apple III Plus 在 1985 年黯然停产。&lt;/p&gt;

&lt;h2 id=&quot;三相关视频&quot;&gt;三、相关视频&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;能保存到现在还能使用的 Apple III 非常稀少，几乎很难见到。我们只能从一些视频中领略它的内部结构和操作。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;以下视频来自 Adrian Black，于 2017 年 12 月录制，讲述一台 Apple III 的维修和使用经过。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;本视频内容由 Bilibili 博主 初生之鸟 进行翻译。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Bilibili 地址：&lt;a href=&quot;https://www.bilibili.com/video/av17593483&quot;&gt;https://www.bilibili.com/video/av17593483&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Youtube 地址：&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=5qMP6A_U75E&quot;&gt;https://www.youtube.com/watch?v=5qMP6A_U75E&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;出处：https://www.maczd.com/post/10.html&lt;/p&gt;

</description>
            <pubDate>Sat, 23 Mar 2024 00:00:00 +0800</pubDate>
            <link>http://localhost:4000/wiki-apple-3.html</link>
            <guid isPermaLink="true">http://localhost:4000/wiki-apple-3.html</guid>
            
            <category>wiki</category>
            
            <category>computer</category>
            
            <category>history</category>
            
            
        </item>
        
        <item>
            <title>Wiki: Apple Lisa 系列</title>
            <description>&lt;p&gt;Apple Lisa 是苹果电脑公司 1983 年上市的一款个人电子计算机，是第一款搭载图形界面的个人电脑。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Apple Lisa 最初开发计划始于 1978 年，当时 Lisa 开发小组希望开发出一款针对企业和个人用户的全新操作方式的电脑，乔布斯参与了 Lisa 的开发。&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;a href=&quot;../images/dnbwg/wiki_apple_lisa_01.jpg&quot;&gt;
        &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/wiki_apple_lisa_01.jpg&quot; alt=&quot;正在运行的 Apple Lisa&quot; /&gt;
    &lt;/a&gt;
    &lt;p&gt;正在运行的 Apple Lisa&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Lisa 是以乔布斯的女儿的名字 “丽萨”（Lisa）来命名的。对此苹果的官方解释是“本地集成系统架构”（Local Integrated Systems Architecture）的缩写，而工程师们则私下解释为“Lisa:编造的愚蠢“缩写（Lisa:Invented Stupid Acronym）。在《乔布斯传》作者沃尔特·艾萨克森问起这件事时，乔布斯坦率承认Lisa是以他女儿的名字命名的。而当初给Lisa电脑定名的时候，是乔布斯提出了Lisa这个名字，让工程师们倒推出一个全称的。&lt;/p&gt;

&lt;h2 id=&quot;一apple-lisa-参数&quot;&gt;一、Apple Lisa 参数&lt;/h2&gt;

&lt;h3 id=&quot;总览&quot;&gt;总览&lt;/h3&gt;

&lt;table&gt;
  &lt;thead&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;th&gt; &lt;/th&gt;
      &lt;th&gt; &lt;/th&gt;
    &lt;/tr&gt;
  &lt;/thead&gt;
  &lt;tbody&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;发布日期&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;1983 年 1 月&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;停产日期&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;1984 年 1 月&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;市场口号&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;Apple invents the personal computer.Again.&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;市场售价&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;$9995&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;支持状态&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;已停售,已停止技术支持&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;产品颜色&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;米黄色&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;重量尺寸&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;约 21.77 KG &lt;br /&gt; 350.52mm H x 474.98mm W x 386.08mm D&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
  &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;

&lt;h3 id=&quot;cpu-内存和存储&quot;&gt;CPU 内存和存储&lt;/h3&gt;

&lt;table&gt;
  &lt;thead&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;th&gt; &lt;/th&gt;
      &lt;th&gt; &lt;/th&gt;
    &lt;/tr&gt;
  &lt;/thead&gt;
  &lt;tbody&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;CPU型号&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;Motorola 68000&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;CPU速度&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;5MHz，16位&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;核心数&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;总线速度&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;5MHz&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;内置内存&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;无&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;最大扩展内存&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;2M&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;硬盘接口&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;未知&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;硬盘&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;选配 5MB 或 10MB Apple ProFile 硬盘&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;扩展存储&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;2x 内置 871KB Apple FileWare 5.25 英寸软驱&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;ROM&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;16K&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
  &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;

&lt;h3 id=&quot;固件和系统&quot;&gt;固件和系统&lt;/h3&gt;

&lt;table&gt;
  &lt;thead&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;th&gt; &lt;/th&gt;
      &lt;th&gt; &lt;/th&gt;
    &lt;/tr&gt;
  &lt;/thead&gt;
  &lt;tbody&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;内置固件&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;未知&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;支持 OS&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;Lisa Office System 1.0&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
  &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;

&lt;h3 id=&quot;内置接口和输入设备&quot;&gt;内置接口和输入设备&lt;/h3&gt;

&lt;table&gt;
  &lt;thead&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;th&gt; &lt;/th&gt;
      &lt;th&gt; &lt;/th&gt;
    &lt;/tr&gt;
  &lt;/thead&gt;
  &lt;tbody&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;串口&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;2x RS-232C，1x DE-9&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;扬声器&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;CVSD&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;显示接口&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;1x AV端子输出&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;内存插槽&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;2x Apple Lisa 内存板槽&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;其他插槽&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;3x Apple Lisa 扩展槽 接口&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;键盘&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;76 键打字机样式独立键盘（附带10数字键）&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
  &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;

&lt;h3 id=&quot;工作电压&quot;&gt;工作电压&lt;/h3&gt;

&lt;table&gt;
  &lt;thead&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;th&gt; &lt;/th&gt;
      &lt;th&gt; &lt;/th&gt;
    &lt;/tr&gt;
  &lt;/thead&gt;
  &lt;tbody&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;最大功率&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;270W&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;工作电压&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;115 – 230V AC&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
  &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;

&lt;h2 id=&quot;二apple-lisa-2-参数&quot;&gt;二、Apple Lisa 2 参数&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Apple Lisa 2 是Apple Lisa 的升级版， 售价也有所降低。除此之外，最明显的改变莫过于外观上由原来的两个 5.25 英寸软盘位变成了一个 3.5 英寸软盘。&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;a href=&quot;../images/dnbwg/wiki_apple_lisa_02.jpg&quot;&gt;
        &lt;img src=&quot;../images/dnbwg/wiki_apple_lisa_02.jpg&quot; alt=&quot;Apple Lisa 2&quot; /&gt;
    &lt;/a&gt;
    &lt;p&gt;Apple Lisa 2&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;h3 id=&quot;lisa-2-总览&quot;&gt;Lisa 2 总览&lt;/h3&gt;

&lt;table&gt;
  &lt;thead&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;th&gt; &lt;/th&gt;
      &lt;th&gt; &lt;/th&gt;
    &lt;/tr&gt;
  &lt;/thead&gt;
  &lt;tbody&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;发布日期&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;1984 年 1 月&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;停产日期&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;1986 年 1 月&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;市场口号&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt; &lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;市场售价&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;$3495 – 5495&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;支持状态&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;已停售,已停止技术支持&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;产品颜色&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;米黄色&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;重量尺寸&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;约 24.94 KG &lt;br /&gt; 350.52mm H x 469.9mm W x 386.08mm D&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
  &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;

&lt;h3 id=&quot;cpu-内存和存储-1&quot;&gt;CPU 内存和存储&lt;/h3&gt;

&lt;table&gt;
  &lt;thead&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;th&gt; &lt;/th&gt;
      &lt;th&gt; &lt;/th&gt;
    &lt;/tr&gt;
  &lt;/thead&gt;
  &lt;tbody&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;CPU型号&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;Motorola 68000&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;CPU速度&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;5MHz，16位&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;核心数&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;总线速度&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;5MHz&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;内置内存&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;无&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;最大扩展内存&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;2MB&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;硬盘接口&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;未知&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;硬盘&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;内置 10 MB 硬盘(Lisa2/5) &lt;br /&gt; 选配 5MB 或 10MB Apple ProFile 硬盘（Lisa 2 和 Lisa 2/5）&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;扩展存储&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;1x 内置 400KB 3.5 英寸软驱&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;ROM&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;16K&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
  &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;

&lt;h3 id=&quot;固件和系统-1&quot;&gt;固件和系统&lt;/h3&gt;

&lt;table&gt;
  &lt;thead&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;th&gt; &lt;/th&gt;
      &lt;th&gt; &lt;/th&gt;
    &lt;/tr&gt;
  &lt;/thead&gt;
  &lt;tbody&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;内置固件&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;未知&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;支持 OS&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;Lisa Office System 3.1&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
  &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;

&lt;h3 id=&quot;内置接口和输入设备-1&quot;&gt;内置接口和输入设备&lt;/h3&gt;

&lt;table&gt;
  &lt;thead&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;th&gt; &lt;/th&gt;
      &lt;th&gt; &lt;/th&gt;
    &lt;/tr&gt;
  &lt;/thead&gt;
  &lt;tbody&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;串口&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;2x RS-232C，1x DE-9&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;扬声器&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;1x 内置扬声器&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;显示接口&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;1x AV端子输出&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;内存插槽&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;2x Apple Lisa 内存板槽&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;其他插槽&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;3x Apple Lisa 扩展槽 接口&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;键盘&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;76 键打字机样式独立键盘（附带10数字键）&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
  &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;

&lt;h3 id=&quot;工作电压-1&quot;&gt;工作电压&lt;/h3&gt;

&lt;table&gt;
  &lt;thead&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;th&gt; &lt;/th&gt;
      &lt;th&gt; &lt;/th&gt;
    &lt;/tr&gt;
  &lt;/thead&gt;
  &lt;tbody&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;最大功率&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;150W&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;工作电压&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;115 或 230V AC&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
  &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;

&lt;h2 id=&quot;三apple-lisa-系列系统和软件&quot;&gt;三、Apple Lisa 系列系统和软件&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Lisa 使用的操作系统在当时具有先进的多任务和内存保护模式。系统设计在概念上类似于 Xerox，是一个办公用途的系统。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Lisa 的系统有两种模式，Lisa Office System 和 Workshop ,一个是办公环境，一个是开发环境。它内置了 7 个软件，分别是：LisaWrite，LisaCalc，LisaDraw，LisaGraph，LisaProject，LisaList，LisaTerminal。&lt;/p&gt;

&lt;h2 id=&quot;四总结&quot;&gt;四、总结&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;毫无疑问，Lisa 是一个优秀的产品，Lisa 的操作系统很先进，但是由于它的复杂性超出了处理器的能力，以至于用户觉得它很缓慢，特别是在滚动文本的时候。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;由于高成本高售价，并且被更加廉价的 Macintosh 挤压，1986 年 Apple Lisa 停产。&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;出处：https://www.maczd.com/post/11.html&lt;/p&gt;

</description>
            <pubDate>Fri, 23 Feb 2024 00:00:00 +0800</pubDate>
            <link>http://localhost:4000/wiki-apple-lisa.html</link>
            <guid isPermaLink="true">http://localhost:4000/wiki-apple-lisa.html</guid>
            
            <category>wiki</category>
            
            <category>computer</category>
            
            <category>history</category>
            
            
        </item>
        
    </channel>
</rss>
